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6000 稀有零件- 1200 史诗零件- 20 传奇零件- 100000 兵力- 1000000 物资 赠送
indienova.com/game/battle-support-deluxe-edition
3000 稀有零件- 600 史诗零件- 15 传奇零件- 50000 兵力- 500000 物资 赠送
indienova.com/steam/game/2408591
金币12000普通零件6000稀有零件1200史诗零件20传奇零件100000兵力1000000物资赠送
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🌙本喵在此感谢鹰角网络赠送中秋礼盒,更祝愿大家勇敢做梦、追梦、筑梦,将心中那道柔和的月光勇敢的照进现实里
indienova.com/steam/game/3365410
如果您想捐赠更多,可以考虑将游戏本体赠送给朋友!
indienova.com/game/shadow-puppets-and-beijing-opera
在游戏中您将扮演薛湘灵,体验京剧中挑选嫁妆,慷慨赠送锁麟囊等环节
indienova.com/groups/post/30137
现在我要开始做“课程设计”啦!……谁知道未来会怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业……---------(PS:腾讯功能游戏推的那几款功能游戏真的很无趣,自研的游戏更无趣,我也不满意自己做的狗屎
indienova.com/steam/game/391720
玩家将控制一位画家,其唯一的目的就是要完成他的巨作。……用不了多久,你的朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点。……走到今天这一步花了多久呢?太久了,但没关系。不会再有人打扰你了。它就快完成了。你能感觉得到
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/
所以,我们为什么要研究游戏?游戏研究是什么?游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……在这种情况下,游戏就变得非常重要,它让人安全待在家里,保持健康,还能有事做。……我很少有机会跟东方的同仁交流,所以先简单介绍一下我的研究方向,然后聊聊我做的关于电子游戏成瘾的研究,最后再梳理一下我发现的东西方观点的一些共通之处
版本:Early Access
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