小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……这也是没办法的事 DDBrothers: @SMushrooman#6 如果所有人都是这样,那是真的恰饭

猫骗(Button Cat)

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从小给自己创建了一个只要努力读书,就能过上好日子的幻想,直到步入社会了才知道完全就是骗人的鬼话 我说……欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了 从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……- 就说这么多,这应该也算是一种变相的游戏内容介绍吧 部分音乐署名(爱给): - 像素曼短版————

宝石狂热冲刺(Gemstones Rush Mania)

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您能坚持多久,又能获得多高的分数?

笑傲江湖:日月神教(Xiào Ào Jiānghú)

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一千余种武功招式、250 种战斗场景,加上 220 多段惊人的过场剧情动画,令人惊讶与感佩,如此大手笔的制作完全是推进国产游戏创作的新境界……每一幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者的角色和令狐冲一同打拼天下,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本人,当令狐冲走到哪里……,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose)

星路(Slipways)

indienova.com/steam/game/1264280

贸易,不要战争殖民星球,用心挑选你的产业,将你的一切资源串联起来,让所有属于你的星球彼此支持。……无尽模式可以让你想玩多久就玩多久,沙盒模式可以让你自由实验,而排位赛则可以在预选地图上与世界各地的其他玩家考验你的技能

星路(Slipways)

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贸易,不要战争 殖民星球,用心挑选你的产业,将你的一切资源串联起来,让所有属于你的星球彼此支持。……无尽模式可以让你想玩多久就玩多久,沙盒模式可以让你自由实验,而排位赛则可以在预选地图上与世界各地的其他玩家考验你的技能

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(的那个插件研究不懂……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是游戏的毕设,他的为啥那么简单……,前面在美术方向摸索了太长时间了,重点还是找回来~~代码的质量和数量上去加油加油( •̀ ω •́

铁匠大师 Blacksmith Master(Blacksmith Master)

indienova.com/steam/game/2292800

精进自己的手艺,成为铁匠大师!在一座小小的中世纪镇子中,蜿蜒的小巷里藏着你的工坊。……随着你的名气远播,工坊的经营规模也会随之扩大,不用多久,你就会成为手艺卓群的铁匠大师。……有些铁匠擅长与金属打交道,有的木工天赋异禀,有些铁匠专精宝石工艺,还有些擅长研究新技术,开发新商品

避雨(Avoid The Rain)

indienova.com/g/avoid-the-rain

玩法是控制我设计的兔子来躲避雨滴,看自己能坚持多久。……背景音乐也做了最接近雨声那种宁静又孤独的声音,我个人很喜欢下雨,也很喜欢听着下雨的声音,所以也把音乐的比较安静

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

版本:Early Access


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