极限竞速:地平线 4 - LEGO Speed Champions(Forza Horizon 4: LEGO Speed Champions)

indienova.com/game/forza-horizon-4-lego-speed-champions

收集您自己的积木收藏并建造建筑大师房屋,该房屋的车库内含迈凯伦 Senna、法拉利 F40 Competizione

小组帖子:设定集合

indienova.com/groups/post/29404

未来的房屋

Forgotten House

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被遗忘的房屋

植兽物语(Monster Harvest)

indienova.com/game/monster-harvest

发行日期:2021-08-31。做好准备,在植兽宝地开展新生活,展开一生的历险。……发展自己的农场,建造和自定义自己的房屋,制作自己的专属家具,调制美味果酱,变异作物 – 产生可以带去战斗的忠诚勇猛伙伴……- 为自己的农场和房屋制作数十种物品

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 新增Decal Shader

indienova.com/u/avatar996/blogread/3265

角色、喪屍、樹木、車輛、房屋和牆壁上都會出現血漬...

我 自 己:1.20.0

indienova.com/u/wzj998/blogread/11311

1.20.01.秋日山林图大改2.吃鸡模式资源和房屋数增加3.修复了TK马匹信息错误的bug

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-2-3-details/

因为你得到的函数引用是与该实例绑定的。……,只要 struct 实例没有覆盖该变量。……与通过 ID 引用不同,使用实例结构,即使实例已经通过 instance_destroy 从房间中移除

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

因为你得到的函数引用是与该实例绑定的。……,只要struct实例没有覆盖该变量。……与通过ID引用不同,使用实例结构,即使实例已经通过instance_destroy从房间中移除,你也可以使用实例变量

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

因为你得到的函数引用是与该实例绑定的。……,只要struct实例没有覆盖该变量。……与通过ID引用不同,使用实例结构,即使实例已经通过instance_destroy从房间中移除,你也可以使用实例变量

扫暗少女(Sweep Maidens)

indienova.com/game/sweep-maidens

经典扫雷游戏的传统目标是精确定位关卡中的每个地雷(黑暗)实例

版本:Early Access


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