indienova.com/game/this-is-the-police-2
欢迎来到尖木镇,这个镇上的人们邻里之间关系淡薄到仅仅知道名字,并且都忠实地固守着他们的传统——不管这些传统是多么的野蛮……◎ 参与到一个曲折的故事,在这里没有一个人是清白的。尖木镇的人们愚昧又残忍。……指控无辜的人,与罪犯做交易,拷打那些不愿意合作的人——为了让事情朝预想的方向发展你可以不择手段
indienova.com/steam/game/1139090
爆破工是你的理想工作吗?如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……3... 2... 1... 爆炸!爆破工是你的理想工作吗?……你还能在哪里有机会触发巨大的爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来的乐趣呢?
indienova.com/steam/game/393190
……一款100%手绘、逐帧动画、拥有独特氛围的2D冒险游戏。……幸运的是,当情势急转直下时,公主总能依靠朋友们的帮助,至于这些朋友们能在哪里找到,可能就会出乎你的意料之外了……这款游戏的最大灵感来源是生活本身,因为生活总能写出最好的剧本
indienova.com/game/kallax
和朋友一起来体验本应由一个人完成的事情,并永远地毁掉你们的友谊吧。……您问有什么问题吗?一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……2 到 6 个人一起玩并永远地毁掉你们的友谊吧
indienova.com/game/where-is-billy
比利在哪里?……一款适合 2-8 名玩家的捉迷藏派对游戏 今晚是恶作剧之夜,比利的鬼屋热闹非凡,主人为所有怪物宾客准备了一项独特挑战……你能在这片怪物海洋中找到自己,并证明你是最狡猾、最敏锐的玩家吗?
indienova.com/groups/post/32858
Simon: @dlgame#2 我觉得既然要区分水浒每个英雄就需要有自己的特色,动作可以类似,但是人物一旦类似了就和小兵无异……dlgame: @Simon#3 我觉得水浒108人里不需要自己脑补已经有完整形象的不超过10个人,……有一半的角色是名字熟悉但是形象不够丰满的,另外一半就是纯打酱油的,前10名要老实尊重已经形成的脸谱,后面尽量做好
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
.本来做的很快的,晚上想出来的场景,白天不到半个小时做好,快到晚上的时候已经差不多把敌人的基础行为写出来了…….......本来做的速度很快,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.……[spoiler](话说已经声明的项目能换个名字吗,这个名字太长了),而且日志有点想用markdown
indienova.com/groups/post/29715
辣鸡Larj: 里面有随机函数吗 eastecho: @辣鸡Larj#2 应该是都有的,文档里面内容很丰富……如果你的文案好,可以找人帮你做一些程序方面的工作。 弘鼎: @moonagent#16 谢谢。……如果之后能找到人做U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼
indienova.com/steam/game/663060
还是默默无名,为他人做垫脚石的倒霉鬼;又或者找到心爱的TA、展开浪漫的恋情?……作者的话1、就目前首发的1.0版属于个人制作,在既没有语音和特效的情况下,已把个人积蓄花得精光不说,还欠了一堆外债……2、目前游戏的可玩时间为两个月,虽然主角暂不会因为过度劳累而生病,但请不要忽略、否则将无法看到其他内容
indienova.com/u/sionchen/blogread/12172
因此主线任务采取线性叙事,但“主线什么时候做”是玩家在体验开放世界之余可选的,做完之后剧情的推进也无可避免……正因为《RDR2》极好的交互设计,L2键让玩家有机会开启许许多多的支线任务,R星线性任务的设计也不仅仅停留在叫得出名字的主线和陌生人任务……这种意料之外的交互体验让玩家和场景融为一体,也带给我更深的震撼:这也是在你的意料之中吗?R星
版本:Early Access
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