indienova.com/u/demifiend
认证:一厘米游戏平台主编,前着迷网媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend
indienova.com/groups/post/29777
https://ldjam.com/events/ludum-dare/43/pyre-of-vigil一个费用靠烧牌
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……那我只能理解为,因为房子是从交完首付起直接拎包入住计算时间,他们没能来得及在三天内搬进来。……要不是我的所有客户整个购房流程下来都没那么爽快,我可能就要怀疑这是某种暗藏的洗钱手段了
indienova.com/game/my-summer-car
特色: - 上百个零件的完整汽车组装- 细致的驾驶与发动机模拟- 各类车辆、汽车及船只可供使用- 数十公里的泥土和柏油道路……,带有 AI 交通系统- 随机付费工作,赚取食物、饮料和燃料的费用- 可参与的拉力赛活动- 永久死亡机制
indienova.com/u/crisisor/blogread/846
一口气把之前的坑填了一些,不过这里不能直接插入附件有些残念,就打包放网盘了(根本就没人下载你的好吗→……1gfsI9I7里面包括的内容有:1.职业2.技能3.详细规则和各种名词解释(包括伤害公式、命中公式、流程时点等
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利
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简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利
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第六条对于参与游戏测试,本群不支付任何的费用,但游戏的开发者意图支付费用给相应的测试者和试玩者的,本群不制止……本群不收取项目方的任何费用,且不得从测试、广告、项目方收取任何的盈利
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