色彩像素(Chromapix)

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这些关卡都可以反复游玩,而且每次重新挑战时,关卡内容都会重新生成,为你带来全新的色体验

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……通过这个系统,我可以根据谜题含有哪个等级的机制来确定放在哪个世界中最适合。……但事实是,这个过程充满了各种取舍,甚至为了更大的利益一些说不清道不明的妥协

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

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2018年10月2/拓展思路,具化方向小组活动,一起去了央美看“重识游戏”功能游戏展,做了很多记录,……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了

小组帖子:寻找程序大佬创业

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www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微信:kelei24 面: 打算用哪个开发平台……@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨么……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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本图取自天幻 DQ5 专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”。……如果你像我一样,先入为主地给房间编了,理解起来就会困难一点点。这操作本身并不难

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

本图取自天幻DQ5专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”。……如果你像我一样,先入为主地给房间编了,理解起来就会困难一点点。这操作本身并不难

狙击时间:靶场射击(Sniper Time: The Shooting Range)

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不要忘记弹。 展现你自己的时候到了。祝你好运!

Oncle:失血过多的金九银十

indienova.com/u/oncle/blogread/3767

但是新伤未愈,流血持续,下面我们就说一下,九、十月份那些必的游戏(不一定全是独立游戏)。……《赦免者Absolver》预购8月30就结束了,预购优惠10%,79元,咱就按便宜的算了啊!……:完整破碎South Park™: The Fractured but Whole™》预购10月17结束

小组帖子:失血过多的金九银十

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但是新伤未愈,流血持续,下面我们就说一下,九、十月份那些必的游戏(不一定全是独立游戏)。……《赦免者Absolver》预购8月30就结束了,预购优惠10%,79元,咱就按便宜的算了啊!……:完整破碎South Park™: The Fractured but Whole™》预购10月17结束

agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

indienova.com/u/agoo/blogread/36882

更重要的是,玩这些机出谜题时,我能观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……直出好题运气好时,题目一就有解,挑战性适中。这时候我感觉这题是被“发现”而非“设计”出来的。2.……长条坑2后续题目继续围绕坑玩法,调整坑的形状、替换长条为其他方块,或融入新机制

版本:Early Access


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