《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

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如下图就是整个游戏的关卡流程图,策划同学会根据关卡流程图与关卡剧本大纲完成初步的内容接入。……,内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么。……当然,回到实际开发中我们仍然在按着预期前进,并不断地对设计内容打磨,文字、过场表演、操控与镜头、声音

咪莫(Detective Mimo)

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猫之国的虾米市,一个充满梦想与机遇的地方,拥有世界级爬架馆、美毛美爪沙龙的梦幻之城中,喵帝银行的金库因为珍藏着举世闻名的贵重财宝而遭到了众多江洋大盗的窥视……一位恶名远扬的猫怪盗闯入银行,不仅将金库洗劫一空,还十分猖狂地给警探们留下一封预告函

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 14 - 螺旋棺杀人事件(G-Mode Archives+: Tantei Kibugawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 14 - Rasen no Kan Satsujin Jiken)

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知名的绯川侦探社的成员们接受了某大公司高管的一系列神秘死亡事件和一系列银行抢劫案的挑战。……与此同时,黑铁侦探正在 T 县追捕一名连环银行抢劫犯

数字创业(E-Startup)

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没问题,银行会借给你一些 - 但要小心!国际银行不应该被嘲笑。 以自己的方式成为成功的创业企业家

QUByte 经典 - Piko 吉姆力量:失落的维度系列(QUByte Classics: Jim Power - The Lost Dimension by Piko)

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玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里去

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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我大概会把整个流程跑完,拿到所有奖励。但是我觉得不适合我,我有点后悔买了这游戏,然而并不能退款了。……是我愿意多次尝试通关的游戏。 茶杯头(Cuphead)真的是一关都打不过。……我的企鹅平台的,也没去退款

Sign:DOLO开发记录 4

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本想在安卓上打个广告包就投放到taptap,但是anysdk打包失败了……搞的连优化的心情都没有了,早晨试一下…………实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能靠mac了……之前在想是不是要去台……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

zephyr1125:桃花源 | 2019.49 | 造车轮之痛

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从游戏内的运作流程角度看则是如下三层结构:分别为 目标选择、行动规划、任务执行。……在面对一个容器里放物品的任务时,会plan出一个先找个物品来源pick起来然后再drop到目标容器里的流程……预计再有半个月就可以开始丢进游戏里继续完善了,那么...我继续造这个轮子了!痛并快乐着!

indie 新闻官:花10分钟在Takume中领略像素之美

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站内的新栏目Supply Week的最新一期就介绍了两款流程较短的作品。……最近,有一款用像素画风的游戏Takume,它就是用很短的游戏流程内展现出像素艺术的美。……目前,游戏已经在itch.io (需翻墙)上传了各种平台的安装包,如果你对这款游戏还算感兴趣,不妨游戏里实际体验一下

这是一个正方形!(这是一个正方形!(This Is A Square!))

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一个极简几何的肉鸽游戏嗨嗨嗨,既然都是中国人那我就不整什么很正式的介绍了反正就是一个缝合怪肉鸽游戏,因为没有时间画贴图干脆就用极简几何替代了……因为一开始这玩意压根就没想到做大,本来就是大学课上摸鱼的东西,所以底层逻辑依托答辩优化也是稀烂,所以可能要……1060+的显卡才能稳定特效60帧目前依然是早期版本,但是已经做完俩条完整的流程了(感染和智械),剩下的都还没做完

版本:Early Access


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