indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
离忧先生认为,真正的战斗并非是舞台表演。……游戏更为注重战斗中玩家跟敌人的交互,玩家需要跟AI交流,去试探,去根据AI的反馈来执行战术,同时AI也要去试探玩家的招式强度……Q如何尽可能的只运用游戏特有的交互以及规则制定,两个方面,去在单机游戏中表现武侠,或者是江湖的内核?
indienova.com/steam/game/1590360
一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。你将会怎么做?……在公寓附近寻找材料,融合它们来制成药物给他。你给予的每一副药物都会产生不同的结果。……游戏特色:- 6种不同的结局- 有趣且不失恐怖的游戏体验- 专业水平的角色配音- 独特的画质和视觉体验
indienova.com/groups/post/29706
发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美
indienova.com/groups/post/101671
结果找不到工作,全要大学学历学信网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……,但是需求很大,很容易找到工作,我们公司以前很需要这种人,但是会LUA热更新的很少很少,都需要培训的,……你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作,这个东西不难,你也不需要知道底层,就写业务逻辑就行了,刚入行可以开到八千
indienova.com/u/musita/blogread/34723
如何让玩家从选择开始就确定了是玩你做的游戏的一些指导思路!……,每个故事的需要你的团队的强度不同配合也不同以至于解决方法可以无穷无尽。……玩家前面提到的目标和困难点是什么?是一个挑战?那么这个挑战为什么是会让玩家愿意去挑战?
indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
我在刚开始写代码没多久就跑去拿本opengl红宝书在啃,写了一堆代码到头来也没学到什么。……Unity着色器和屏幕特效开发秘笈),能写一些比较特效之后然后再回头去写那些渲染管线Opengl那些会比较有感触……虽然你做的这个跟专业引擎制作的没法比,但有一天你回到引擎里再来看待一些问题会有不一样的解决思路
indienova.com/steam/game/2792640
每一次的表演都是一场华美的演出。无论是挥动手中的扇子还是舞动身姿,我们都编织出令人陶醉的舞台。……亲爱的冒险者们!每一次的表演都是一场华美的演出。……此DLC所有内容均在:戏曲风格商铺 中制造,需要玩家购买戏曲版本后,在配方界面,原始技艺 9级科技中学习并制作
版本:Early Access
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