小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

indienova.com/groups/post/30124

由于一开始一些原因,底层无法支援现在的系统框架,扩充底层内容,导致原来准备的战斗的部分需要延期。……不久以前我们文案激情彻夜讨论终于把所有角色名字都定下来了。……,加个好友谈谈 Persona: 这个AI也是用behaviordesign的么?

游戏历史上的今天:《博德之门:黑暗联盟 2》发售

indienova.com/history/120

名字可以看出作是一个续作,初代《博德之门:黑暗联盟》诞生于 2001 年,讲述了五个不同身份的冒险者试图从邪恶力量中拯救博德之门的故事……首先初代《黑暗联盟》的开发组是雪盲(Snowblind)工作室,它们自己开发了一套专门这个游戏的引擎……等到黑岛来续作的时候用的也是这个引擎,但没有得到雪盲的授权,这直接导致官司缠身

The Paradixion: Restroom

indienova.com/steam/game/3426130

这是一个需要你智慧和直觉的时刻。你能从这个孤立的空间中逃出来吗?接受这个挑战。这不会容易。……你是能够解开这个谜团的人吗

来看看《盗贼遗产》的开发笔记吧

indienova.com/indie-game-news/design-note-of-rogue-legacy/

早年的独立佳作如果你关注独立游戏时间比较长的话,一定不会对对《盗贼遗产(Rogue League)》的名字感到陌生……创意总监 Teddy Lee 在其中晒出了包含了九张当时设计《盗贼遗产》初期时的开发手稿,并对其中的内容做了说明……玩家需要在游戏过程中击杀敌人获得 XP 值来解锁技能树,而不是现在的金钱解锁等等

游戏历史上的今天:《热血物语》

indienova.com/history/425

Ransom,欧版名字是 Street Gangs。……玩家需要击败路上的杂兵们获得金钱,然后用钱食物(回血、提高能力)、秘籍(学习新招式)、特殊道具(提升能力值……一般来说想要推进一个区域,需要将这个区域的 Boss 打倒

游戏历史上的今天:《密特罗德 零点任务》

indienova.com/history/209

2004:《密特罗德:零点任务》《密特罗德》是《银河战士》的官方译名,音译的名字因为没有字面含义,很难给人留下深刻印象……反色+黑白,当年吓我一跳 然后萨姐掉到了 Chozodia 星上,需要在无装甲的情况下潜入敌人的老巢,……不过大部分人到了重组后的任天堂企划开发本部(后来的情报开发本部),其实也就算是换个名字

游戏历史上的今天:《轰隆钻头》(北美)

indienova.com/history/206

从游戏的名字你就能看出来,作肯定和钻头有关系嘛,实际上题目中的名字 Drill Dozer(轟振どりるれろ……),就是女主角驾驶的机械的名字,而这个像机器人一样的东西主要武器就是一个大型钻头。……升档颇有些赛车游戏手动挂挡的感觉,需要玩家在合适的时机按键

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

这种需要动一下脑挺有意思的。并且我也很喜欢别踩白块那种街机玩法,就想说尝试把这两个结合起来。……名字也是有天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下

跳舞女孩(Dance Dance Girl)

indienova.com/game/dance-dance-girl

游戏的玩法轻松自在,可以与美丽的小姐姐们一同练习舞蹈,只需要点击星星将它们收集起来即可获得奖励。……游戏中共有 7 名美丽的小姐姐,您需要她们进行一对一的互动,帮助每一位小姐姐训练。……实在无法安装的玩家,可以访问我们的官获取 DLC 补丁: https://tdrivergames.wixsite.com

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……你也不需要知道底层,就业务逻辑就行了,刚入行可以开到八千,两年经验一万五左右

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)