小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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仔细一想,这才是公平,以我天资与投入(毕竟是业余一人开发),不可能短时间之内就能达到漫画家水平。……仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍……也许跟我现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了。(转发自:原日志地址)

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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秋招实在是太累了,文案方向投一家就得几千上万字笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业毕业论文吧……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我一行代码。……做完毕设以后是实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩

小组帖子:话说咱们现在有进展了么

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发起:幺污 我大概比较擅长设定内容和剧情脚本之类 erufu: 0.0 Samak: 跑团的话剧本和模组是很重要哒

小组帖子:虚幻与unity

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我个人感觉虚幻很多功能基本上都给你封装好了,直接拿来使用就行了,而Unity却没有,大部分功能可能都得自己去。……虚幻蓝图对于不会编程小伙伴来说也是比较友好,开发独立游戏完全可以通过蓝图去实现,可以不用去代码……欢迎大家一起独立游戏呀,一起搞事情呀

996 de zhenshi laoban pian

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这是一个模拟经营文字小游戏,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分一个过程,内容源自现在比较有争议……996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年经历对现在状况是有一套自己理解……,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏,来表达自己看法,于是就动手了,到今天才刚出炉

方程:随手记 20170826

indienova.com/u/asukalin/blogread/3752

郁闷,心塞塞 决定删稿了,不参加本届豆瓣阅读征文比赛了。心塞塞,故事,不好。……后悔当初自己掉了哪条筋,竟然想侦探小说!

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

"]场景搭建在2月中旬时候,把主角屋子放场景里试了下,并没有很多违和感,但是当玩家用第一人称去走动时……去查了一下资料,大概是说一人称游戏比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角……,下一步计划是继续剧本对话,有时间的话,继续完善场景

芭提雅(Pattaya)

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在这款游戏中,我们主角 Dude 和他朋友 Jimmy,将一起去逛泰国芭提雅风情街,到那里去挑选最漂亮姑娘……这款游戏是由开源引擎开发,所有的脚本,图片,影像,音乐都没有任何加密,玩家可以自己 DIY,修改剧情……,翻译成各种语言,或者续集,并且还可以把您 DIY 成果 Email 给我们,我们将非常感激,我们在免费续集时可能会采纳

曲阿小将(Minor Leader)

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他以一人之力独挡孙策随行十二骑,成就了太史慈一战成名。没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。……·丰富剧情——从初出茅庐小将到称霸一方诸侯到底是怎样炼成?……·PVP 对战——快叫上你好朋友一起攻占敌人城池,成为三国最靓

WesleyWeatherly:2022-04-07 开发者不必去百度独立游戏吧发帖了,会被删

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30656

后来,我在帖子1楼不内容,在2-7楼贴出我游戏截图和内容介绍,发出1小时后,还是被吧务人工删除了……游戏内容介绍如下,不知道哪里不合规了:银河酒吧 ,讲述是玩家在星际间游弋 ,停泊在各个星球夜店里,……我是酒吧达人,这个游戏是基于我多年夜店经历

版本:Early Access


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