indienova.com/game/in-my-shadow
哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……多个关卡, 每个关卡都有一套独特的机制.◎ 一个关于贝拉心理创伤, 童年记忆的动人故事.◎ 游戏的音乐旋律在游戏流程中无缝衔接
indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31316
(在此基础上发现的Npc保存问题,加以修复).3.……Npc头顶新增对应职能名字(如: 观察员、普通贸易者等),便于玩家区分Npc,并且进一步添加日常消息.9……找不到自己床铺的问题.13.修复Npc动画错误问题.14.修复了Npc语言文本被场景物体挡住问题.15.修复了Npc在进行日常活动时
indienova.com/steam/game/1229890
人气插画家“晚杯あきら”回归,在保留角色原有魅力的同时,添加黑暗大胆的轮廓,增添了正统动作游戏的乐趣以及在弹幕中飘浮的独特要素……不仅具备一定时间在空中自由移动的“飞行”能力,还添加了新的“后跳”动作,使玩家可以在战斗中躲避敌人的攻击……她们这样做到底有何目的,不会到来的春天又在哪里……?
indienova.com/game/koumajou-remilia-ii-strangers-requiem
人气插画家“晚杯あきら”回归,在保留角色原有魅力的同时,添加黑暗大胆的轮廓,增添了正统动作游戏的乐趣以及在弹幕中飘浮的独特要素……不仅具备一定时间在空中自由移动的“飞行”能力,还添加了新的“后跳”动作,使玩家可以在战斗中躲避敌人的攻击……她们这样做到底有何目的,不会到来的春天又在哪里……?
indienova.com/game/apartment-327
游戏过程中充满了难题,要想把它们一一解开,你必须进行时间之旅,在不同的时间点去同一处地方。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……侦查每间房间,悄悄在房间之间穿行。意外碰到这些生物可能会要了你的命
indienova.com/steam/game/1360490
考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏。基于绿色的益智动作游戏。……让我们考虑这些头,通过考虑在舞台上的投影位置来引导玩家达到目标
indienova.com/groups/post/101660
发起:玩派 《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?……在两个世界间探索,寻找线索、解明谜题,或悄然潜入,或正面搏斗,对抗邪恶组织。 两个平行世界待你探索
indienova.com/groups/post/101661
发起:玩派 《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?……在两个世界间探索,寻找线索、解明谜题,或悄然潜入,或正面搏斗,对抗邪恶组织。 两个平行世界待你探索
indienova.com/game/abyss-backrooms-pools-horror
墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。每转过迷宫一次,被人注视的感觉就愈发强烈
indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?
版本:Early Access
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