indienova.com/u/yuchting/blogread/3102
2016年8月外包的美术资源只有游戏卡牌,UI完全没办法,找人设计多版都不合适,最后还是自己上,一个程序员会用……忙里买外。……本来商量好,剧情故事是要系统策划小伙伴写的,在挣扎过2个多星期之后,只挣扎出一个故事大纲,细化对白的时候
indienova.com/u/leetgame/blogread/34743
开发独立游戏真的需要这么多钱吗?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?
indienova.com/game/wood-cube-block-classic-casual-puzzle
展示战略思维和逻辑的技能,以获得尽可能多的分数! 游戏很容易掌握。您一次可以访问 3 个块。……您的任务是在棋盘网格上放置尽可能多的方块。每次完成一行或一列时,它就会从板上消失。……尝试在场地上放置尽可能多的积木并打破你自己的记录!
indienova.com/history/318
比如《乐克乐克》、《啪嗒砰》,以及我们今天要提到的《块魂》。……而日文汉字写作“塊魂”,不仅名字比较特别,而且还挺符合游戏的本质。……所以玩家要做的就是推着“块”尽可能多地按照从小到大的规则去吸附物体,让“块”变得越来越大,而且途中要避免由于高速移动或者场景中移动物体引起的碰撞
indienova.com/u/dex/blogread/876
【绿帽接盘侠】天天喊着要找小三,却没那个胆子的怂货【面膜大长腿】护卫队天字第一号纯爷们【无情勇士】纠结在健身和吃饭之间的男人……【T恤单身狗】拥有这个世界上最完美的一张脸(自称)【方便面超人】方便面吃太多,减肥ING【大便蜗牛侠】……你永远无法想象到他有多贱【唐门纸老虎】可在暖男状态和暴虐状态中随时切换【逗比美猴王】烧死异性恋!
indienova.com/steam/game/2318550
世界上充满了嗜血的怪物,它的时间来摆脱他们。 主角杀死怪物,并把他们的灵魂为自己。……每个成功完成的水平后,新类型的武器都在等着你,尝试通过尽可能多的位置越好。……要小心:怪物是无情的,并准备在任何尴尬的动作来对付你
indienova.com/u/huluworld/blogread/32800
(做游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制……这一点,我在很多事情上都有体会,针对游戏,最近我们遇到的事情就特别能说明这一点
indienova.com/u/turix/blogread/12303
为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……当然背景上也加了不少效果,昼夜啦,热噪音啦,泛光啦等等。……(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点
indienova.com/groups/post/1258
多练,少YY。……一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備要開案了。……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!
indienova.com/u/pseudor/blogread/24419
Canlin终于完成了所有主人公角色的动画,虽然还需要一些细节上的整理。……目前这些杂兵基本是一周可以完成一个,不过也有些角色会多几天。……游戏文本部分目前已经完成了大概95%,缺少的只是一些教程部分的文本还没有写
版本:Early Access
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