游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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画一张图,起一个名字,写一段人物简介。然后写上一个或多个能力。这些能力应该和你设计核心机制相关。……所以,思考一下什么样困难才奏效呢:只有敌人是不够;它们也可以是一些危险东西,比如尖刺或者火坑。……比如说,利用对某一个人的爱/嫉妒/消沉可能是一个好障碍

连接 01(conNEcT01)

indienova.com/steam/game/903680

可能原因有:消极暗示,惊吓,血腥暴力。1. 因为我大学生活,程序里只有很少很简单谜题。抱歉。……我画可以用来烤火。抱歉。3. 只有一个人负责调试,所以会有一大堆bug。抱歉。4.……中国人做的作品不能发布在中国。抱歉。5. 我英文不好。抱歉。(-1. 享受快乐体验吧!)

卡莱克(KallaX)

indienova.com/steam/game/1818280

卡莱克是一款制造家具无秩序合作模式游戏,只有一个玩家可以阅读说明手册。……和朋友一起来体验本应由一个人完成事情,并永远地毁掉你们友谊吧。……一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!2到6个人一起玩并永远地毁掉你们友谊吧

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……(如果有时间的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……(如果有时间的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……(如果有时间的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

游戏中的叙事:所谓的沉浸感、代入感

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那些能让人移情坏蛋必须有一个人类应有的(部分)情感,必须有支持其行为理由,并且将他们充分表现出来,……技能要有酷炫的名字,人物要有动人背景故事,画风要符合人物设定,甚至还要给玩家安排一个战斗理由,尽管玩家在意仅仅是智力和操作上的博弈与战斗快感……但实际操作,除了小说中内心描写和戏剧中夸张独白,一个人的行为逻辑是很难通过第三方视角观察到

寻欢:游戏中的叙事:所谓的沉浸感、代入感

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4563

那些能让人移情坏蛋必须有一个人类应有的(部分)情感,必须有支持其行为理由,并且将他们充分表现出来,……技能要有酷炫的名字,人物要有动人背景故事,画风要符合人物设定,甚至还要给玩家安排一个战斗理由,尽管玩家在意仅仅是智力和操作上的博弈与战斗快感……但实际操作,除了小说中内心描写和戏剧中夸张独白,一个人的行为逻辑是很难通过第三方视角观察到

零号使者(Emissary Zero)

indienova.com/steam/game/3176060

您将在夜晚探索一座神秘建筑。找到月球并尝试活着返回你被派去探索夜间一座神秘建筑。……只有经理会支持你,其余你必须自己。找到月球并尝试活着返回。单人或与朋友一起玩。……通过游戏中语音聊天在线交流。游戏由一个人开发

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

这个游戏能做完我一定要感谢一个人,没有他,这款游戏也不出来,【灾斯蒂芬 cty】他是一位很强程序,……很多效果都是他做的,我在这里非常感谢他,模型是网上下载(有一说一)整体色调和ui都是我做的,也就是个锦上添花……,顺便想征集一下名字,这个名字还是没有想好,大家集思广益一下,拜托了

版本:Early Access


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