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我想做的,是游戏
indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974
9年Unity和C#经验,前后端都能参与,一直想做独立游戏,希望有需要的开发团队联系我,QQ:77146937……地处江苏无锡,一直有一个做独立游戏的念头,年轻气盛的时候也开过两次工作室,总觉得自己能开发出一个爆款游戏大赚特赚……说了那么多背景(废话),还是介绍一下我具体能干什么吧
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/9437
只要收入能养活自己,我更想做经典,而不是爆款
indienova.com/u/agoo/blogread/35997
聚光灯GameJam的21天开发回顾 大家好,我是Agoo,一个业余时间做独立游戏的开发者,尤其喜欢解谜游戏……刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般的叙事设定,想做一个实时像素风光照……我还有好多想做的关卡没时间做,还有几个机制没能做出来(比如黑光机制有个严重的bug,会导致崩溃,最后只能当成装饰使用了
indienova.com/groups/post/100151
很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,可以做一些简单的像素小游戏,慢慢来嘛!……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,可帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏
indienova.com/u/hqrz/blogread/36795
进度开发这个小游戏有一段时间了,目前已经完成了大部分构想,但是偶尔也会冒出些冲动,想再往里加点东西,可惜我手残……最开始是想做成一个农场运营、发展军事、探索世界、征服领地的游戏,不过发现自己能力有限,于是在原有基础上删删改改……7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱买装备、买部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法
indienova.com/u/%25E6%25B0%25B4%25E6%2596%2587%25E7%25AB%25A0%25E8%25B4%25A1%25E7%258E%258B/blogread/509
打算制作一个2d平台RPG游戏,这是设计的第一个场景草图 塔脚下,分地上一个野外场景和地下一个副本场景……我本人并没有特别热爱过哪一款武侠游戏,更谈不上受影响,但我热爱的是武侠本身,我想做的,仅仅是架构自己曾经想象过的武侠世界……,这也是我独身踏入游戏开发的初衷
indienova.com/groups/post/102149
主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是做这一个游戏……,或者以后长期一起做都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏……↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手做短篇的因此如果哪位老师
版本:Early Access
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