indienova.com/steam/game/3998950
泣血洞窟成就称号必拿,龙炎界【天龙的震荡波】、虫巢【暗行撕裂爪】等专属装备,属性变态到离谱!……二大陆运势占卜拼运气,最高级运势+免费顶级会员等你拿!……泣血洞窟成就称号必拿,龙炎界【天龙的震荡波】、虫巢【暗行撕裂爪】等专属装备,属性变态到离谱!
indienova.com/u/chenjd/blogread/27937
,和做了一个飞船编辑器.毕竟还要上班996,实际开发时间不是很多.愿天下无996,大家都能有足够时间做自己的喜欢的事情……做完之后可以自己设计飞船和对战:编辑器已经包含所有飞船模组类型,以便设计出自己想要的飞船飞船编辑器之后拿设计好的飞船去和敌人战斗
indienova.com/game/maces-and-dices
由于血条和可采取的行动都由骰子决定,你最好确保自己拿对了骰子
indienova.com/steam/game/2754230
《公考模拟器—数量关系部分》,可以作为数量系统学习的工具,并不仅仅是刷题,有详细的知识点介绍和思路步骤分解……《公考模拟器—数量关系部分》交流讨论群:938807144如果有问题,可以通过群随时反馈,我会及时更新
indienova.com/game/wwii-eiyuu-retsuden-doro-no-naka-no-tora-otto-carius
◆史実考証日本語、英語、ドイツ語などの40近い参考文献を使い史実考証を行った
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
能否举例子说一下陈晓达:其实这个问题可以还原成一个基本问题,电影跟游戏有什么关联吗?……陈晓达:2+2国际本科项目第一年打基础,主要是英语和艺术史等文化课程和游戏设计基础课程,需要考雅思等为出国做准备……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证
indienova.com/groups/post/29471
在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法做够了要开始做减法了。……今天白天还要上班,再次感慨一下独立游戏工作者都是拿命燃烧的热爱者。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/aiyu/blogread/25804
这是我的真实状态,白天上班,回家瘫床上,用procreate画设计,做动画。……下面是我做的一些演示动画基本玩法特写,爆菊,爆浆全屏对抗演示,主要有偷袭,打铁运用技能 几种基础玩法战术设想……还有爆浆要爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源是地狱边境里那啥瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿的演示动画就寒颤点
indienova.com/u/zarachute/blogread/16172
一个人能够做自己,但当其他九个人都在说"That way"的时候,坚持自己的想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸
版本:Early Access
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