拉巴特协议:弹头狂想曲(Rabat Protocol:Metal Rhapsody)

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作为特勤局所属的训练兵,您所属的侦察小队受命前往该地区进行调查,不过却在该地区的铁路附近发现了一批不明身份的敌人正在进行一些奇怪的行动……至于战斗最后出现的神秘目标...那个谁怎么说来着?'如果搞不懂为什么,就干掉它。'……至于战斗最后出现的神秘目标...那个谁怎么说来着?'如果搞不懂为什么,就干掉它。'

mnikn:《逃亡者》开发日志 2--游戏玩法

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把这三种资源拖到对应地点可以触发各种事件:消耗生命值来转为法力值消耗生命值来获取金币用金币来恢复生命值用金币购买或者去除战斗牌用金币购买装备……同时法力值比较难获取,而强力的战斗牌大多数需要法力值,所以玩家需要做出抉择,把法力值用在刀刃上,当然也有战斗流派不怎么依赖法力值

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包① 慕尔芙 ♪红色阳炎♪平行世界♪玻璃乐园♪最后的冀望(Gunvolt Records Cychronicle: Song Pack 1)

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以《苍蓝雷霆 钢弗》系列游戏内使用的乐曲为首,再加上 OVA 剧中歌曲,一共包含 4 首慕尔芙乐曲的组合包……购买本新增内容后,将可在游戏内游玩以下 4 首乐曲。……‧《红色阳炎》‧《平行世界(Parallel World)》‧《玻璃乐园(模型)》‧《最后的冀望》

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……B 站:链接地址视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……这日我喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了,朋友便又问道,“你的游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……这日我喝过肥宅快乐水,涨红的脸色渐渐复了,打开机核,忽然看见一篇关于《降世神通》的文章,讲到里面水善国的功夫来自太极

密室逃脱(Escape the Room)

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如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?

小组帖子:《命运岛》_项目开发日志 01

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流浪的罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买。……火山巫师:销售不同等级的卡牌,使用奖券购买。……地图设定: 游戏链接: https://www.taptap.com/app/229111(转发自:日志地址

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆牌。……(转发自:日志地址) ljbha007: 还可以随机生成排兵布阵 然后对战

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆牌。……(转发自:日志地址) Simon: @世俗骑士#0 你好,能聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么改还不如重新设计个新的

Steam 夏促:结束前别忘了那些经典

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-sale-2017-last-call/

购买链接还有……其实怎么可能列全呢,肯定会有遗漏啊,再给出一些,今年夏促就这样吧!

版本:Early Access


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