天天玩乐园:入门包 - 时尚黑(Play Together: Starter Pack - Chic Black)

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我脸上的点? . 这是我的魅力之处! 所以不用你管."……以低廉价格次获得时尚黑坏猫服饰与交通工具、货币、道具等商品吧!……「入门包:时尚黑」内容物: ◎ 黑色不良猫咪礼包◎ 经典敞篷车 (绿色)◎ 普通钓竿◎ 兔耳捕虫

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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——“艺术”看你如此胆怯,那就为难你番好了。“不行,你这怎么能算艺术呢?”……我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样个问题,“……可以说就连龙美术馆前段时间奥拉维尔•埃利亚松的个展中的那个倒悬空中的镜面大金字也有“互动性”在其中的

死亡搁浅:导演剪辑版(DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT)

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知名游戏制作人小岛秀为大家带来了种颠覆传统的体验,现在这种体验在此导演剪辑版的最终版本中加以扩展。……你能步地将这破碎的世界重新连接起来?……关于游戏知名游戏制作人小岛秀为大家带来了种颠覆传统的体验,现在这种体验在此导演剪辑版的最终版本中加以扩展

德斯塔:记忆之间(Desta: The Memories Between)

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由《纪念碑谷》的制作团队全新推出的《德斯塔:记忆之间》是款温暖的战略游戏。……在夜又夜之后,德斯塔会变得越来越纯熟。……德斯塔找到新的技能和更多取胜的方法,在这个不真实的世界里变得更加游刃有余

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……我的VX是:unokillerPS.今天有位成都的制作人来联系我,得知我们的翻译报价之后说还是等资金充裕再找我们……yellow: @Nekomancer9527#3 几十块就能千字,这么划算怎么还没人找呢

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……还是谁比较有空就多玩多评些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名能当评委…………结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

他人世界末(他人世界末 On-looker)

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这是属于不怎么开朗的我们,充满逃避、畏缩、胆怯、不切实际的单恋故事。……就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。……制作组非常欢迎大家通过直播、实况视频、讲解视频等形式将本作分享给更多朋友,但是关于游戏的录播、实况视频

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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采访内容—— 请介绍下《节奏医生》最初的创意来自哪里,是什么原因让你们决定要制作这样款游戏?……让人百听不厌是音乐游戏成功的先决条件,个人认为 Rhythm Doctor 在这方面非常令人满意,可以详细介绍下游戏的音乐制作……之后我们还找到一些医生朋友来检查,看看是否与他们的经历相符

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最大学数字娱乐领域的学科研究……,经过选拔进入参展的作品近百余件,创作者们将展示大量游戏制作过程中的文献资料,包括手稿、创作历程、独家的视频采访等等

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会。……纳兹定会在其中场比赛中获奖。同时,不要忘记他喜欢的东西

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