叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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如此魔性游戏到底是如何被创作出来?让制作人惠斌告诉你关于“要坚强”那些事。……《原谅帽大作战》开发团队由三个人组成,除了惠斌,还有个“写代码美术”和个“写代码策划”,这款……惠斌给我们举了个例子,比如玩家建议制作组给游戏增加榜单,但是惠斌认为,对《原谅帽大作战》而言,现阶段更重要是引导玩家享受游戏过程

安东尼奥先生(Mister Antonio)

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这是关于一只古怪益智冒险游戏,它有着相当奇怪要求。……以令人惊讶遭遇、精心制作的谜题和令人满意声音为特色。……彩色球从天而降,您猫安东尼奥先生对您必须收集特定偏好

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

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在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方给出了简洁、明了职业信息,让玩家可以个大致了解。……那么为何《命运方舟》国服可以收获玩家们广泛关注?它到底多红?……在这里,玩家能扮演战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业,还能根据个人喜好在完成新手任务后自由转职

TomZhai:个人开发的数值困境

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假设你一个人同时精通代码,绘图,音频这三种游戏制作技能,那么设计款游戏核心机制其实并不复杂。……以下列举了常见游戏数值:空间类型人物,装备,道具代码,图片,音频等资源时间类型:剧情,任务,场景人物……,装备数值成长个人游戏开发困境:游戏数值空间量和时间量太大,个人设计很耗时

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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这个问题可能我们不能三言两语作出回答,每个人心中应该都有自己答案,或者说每个人心中都有款属于自己游戏……那些脑海里创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供个最纯粹游戏制作交流平台……小程序码官链接:https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合小伙伴起做游戏

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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在这个幻想世界中开启场惊险之旅,凭借技巧和勇气击败妖怪,凭借智慧和经验破解阴谋。……你不是一个人在战斗,局域好友会与你并肩作战。《西州除妖记》是款横版动作类游戏。……你不是一个人在战斗,局域好友会与你并肩作战

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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当然,这里科学不是指物理化学那种自然科学,而是与我们每个人的体验都息息相关的人文科学。……(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不正确哦,甚至很可能大错特错……我突发奇想,设计了种借贷模式——消费陷阱!灵感来源也是现实中的网贷陷阱!

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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该作品也将作为航天时代和新兴艺术领域实践切片,探索未来“天地策展体化”可行性。……关于这款游戏:《月途》是款探月文化艺术科普类交互游戏,开发核心为“太空生活终将到来”。……该作品也将作为航天时代和新兴艺术领域实践切片,探索未来“天地策展体化”可行性

多巴胺 VR(Dofamine VR)

indienova.com/steam/game/3002040

发现隐藏联系和不明显规律,就像解开张意义的网,研究原因并预测后果。……通过正确地组合信息块和关系向量,可以找出真相。……调查侦探故事找到在科幻场景中留下线索——信息块。正确地将它们组合,并恢复连接,推动调查

维特之旅(Werther Quest)

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* 关于亲情、友情、冒险以及梦想游戏;* 游戏过程中无任何内购及广告。……这些错综复杂真假难辨的说法环绕在脑海中,少年维特渐渐明白了自己对亲情渴望, 踏上了寻找家与希望漫长冒险之路……〖语言支持〗俄文, 德语, 日语, 法语, 简体中文, 繁体中文, 英语, 西班牙语, 韩语〖维特官地址

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