Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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今天有位大佬问我,《人树》这个游戏开发的怎么样了。我人懵了,因为我把这游戏忘了,然后就有些羞愧。……Ciga GameJam参加完后,深感自己对于“游戏开发”了解,而“游戏制作”一窍不通。……但现在我对《人树》还是有动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处角落里,在某些时刻,无法抑制一种“渴望……希望屏幕前您也能找到自己的“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”里,在“梦”里。……- 制作心灵书单,歌单,片单

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

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连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑问题,我究竟要做一个什么样游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……索性进入第一关自己玩了会,随便建了间房子,种上几块玉米后,抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮岩石星球看着很带感

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG回合制游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……,怎样处理这些技能流程顺序与关连等等。……,这样可以不用每次使用技能都去查询,直接调用就行了

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……我们自己对比以后是不是需要调整自己的产品,是不是优化自己的产品,通过市场数据快速反馈对产品进行迭代调整……这是我微信,大家想要知道你们游戏产品什么关键词可以带量,你们关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……另外要时刻提醒自己,这个系统应该具备作用是什么,现在设计是否足够有效。……Q很多公司招资深系统策划时,会要求他对某个品类系统有深入了解,怎样才算深入了解?

旅者传说(Legend of Traveller)

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旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…”“什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏事能叫抄袭么?”……这是一个卡牌类Roguelike游戏你可以自己收集卡牌组成属于自己的初始卡组然后配上不同效果装备接着就是通关了

hgwild:意外的难题

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时候发现了一件非常郁闷事情,我们原来想用棋子表示军队,打战时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……这些州郡的人口却比其它多得多,这才体会到汉代北方经济之发达,以及南方发展之落后。……不过现在对我来说,最棘手怎么解决军队放置问题

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

但是我不是一个轻易相信言论程序猿,任何没有经过调查结论都占不住脚,于是我从这些角度查询了受玩家欢迎地图……QQ群里他们总喊着一起打的图(其实这个是最真实接近用户喜好而且只有真正自己体验了才知道怎么系统,……怎样的设计最贴近用户需求)

kuroi:开发日志0.01.2025.4.9

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2.制作了弹药架,用来存放炮弹,一共9发,后勤可以搬运。3.制作了开炮之后退弹。……4.制作了帮忙装弹ai,会往返弹药架和炮台间运送弹药,但目前是绑定。……2.由于内容很简略,不适于在未来查询我过去做了什么变动,因此从下一个开发日志开始,我得添加一些我自己容易忘重要程序部分内容

版本:Early Access


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