Nova-2N7SZc:“MMOARPG端游的最后荣光”又更新了?《命运方舟》国服有望今年上线

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33479

《命运方舟》(LOST ARK)官网迎来大量更新,其中包括职业信息、订阅、新闻、影画室等页面内容的加入……国服官方大量更新,命运方舟品质出色  《命运方舟》国服官网的职业信息页面采用文字介绍属性六边形图相结合的方式介绍丰富的职业体系……在高质量的画质打造的亚克拉西亚世界,玩家可以培养自己的个性特色,伙伴组队冒险

IndieCade 2024 提名&获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2023 获奖名单IndieCade 2022 获奖名单IndieCade……其他奖项业界先锋奖 Vanguard Award奖项得主:Supergiant Games工作室官网Supergiant……官网本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

indienova.com/steam/game/434190

玩家将在大学校园的回廊房间体验到恐怖游戏的精髓。……在回廊潜行,调查每个经过的房间。重返已经过的场所可以找到更多线索,并探索校园的其他地区。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

indienova.com/game/follia-dear-father

玩家将在大学校园的回廊房间体验到恐怖游戏的精髓。……在回廊潜行,调查每个经过的房间。重返已经过的场所可以找到更多线索,并探索校园的其他地区。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……此外一项关于电子游戏真实生活暴力相关性的跟踪调查[18]显示青少年接触电子游戏暴力的情况和他们在真实生活参与暴力的情况完全无关……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况真实生活参与暴力的相关性

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况真实生活参与暴力的相关性……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk ,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况真实生活参与暴力的相关性……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk ,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

她毕业了(Goodbye My Youth)

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这是一部平凡又普通的视觉小说,试图再现我在大学“最后一日”的时光。……因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

作为官场出身本事平庸代表的黄信,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界里,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空……BOSS,当BOSS出现,要勇敢站出来,要有镇三山的自信,把部门小BOSS不敢答应的需求揽下来,怎么实现需求就要靠抱大腿

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……很多独立游戏人都容易产生一种自我否定式的自卑感:我只是一个“普通人”,我的作品既无法跟大型团队工业化打磨的精品抗衡,也很难在一堆独立游戏天才创作者的精妙点子脱颖而出……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

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