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而playmaker是一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker……这就是非制作者和制作者的区别吧。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
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发起:方程 Earth Defense Force 6官网:https://www.d3p.co.jp
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发起:KanekoLumi 官网:http://vo.qq.comTaptap:https://www.taptap.cn
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发起:dtq1997 官网:https://juner.itch.io/droplets添加理由:被录入了
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发起:孤羽工作室 我想制作第一款独立游戏为自己的未来铺路,这是一款像素类的独立游戏所以需要程序员:能够实现新式构思的编程……,因为这款游戏将拥有各类新式机制,大多包含各类游戏已经实现过的机制所以并不为不可能的事;美术制作人员:……游戏如果能成功做成所获得的收益一定分发给大家,只是我没有资金基础没法带给大家看得见的收益,现在的工作室就像是黑心企业一样.
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fanbook.mobi/PZgT8F9W〓 测试资格 〓 1、本次测试需要使用「测试密钥」方可参与,在官网预约国服……点击直达官网:http://er.idreamsky.com 2、更多资格发放活动可关注fanbook……活动五「一起斗图啦」表情包征集活动 制作与永恒轮回相关的原创/二创表情包,并发布至B站动态,需加上tag
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买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……但是这个只能停留在“想”的阶段,当你天马星空想到了一个设计的时,绝对不能潦草的写下设计文档就直接去找实现人员沟通要求制作了……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?
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发起:dtq1997 官网:https://charliesgames.itch.io/space-phallus
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