顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

灵卡大师 Master of LinCard(Master of LinCard)

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一款快节奏牌对战游戏,提供了冒险模式、快速对战、局域对战3种游戏模式,拥有近500种牌,打造自己的卡组……游戏具有丰富的卡牌(接近500张),分为角色、装备卡、魔法和药水4种,其中角色又可根据特性分为多类……局域对战当玩家腻于与电脑对战时,可以通过局域与朋友来一场精彩对战

无有时代:2021算是停滞不前吗

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那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/0.给没的人补个第……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽牌组牌的DBG牌游戏(一般现在的电子DBG都是不能爽组牌)。……没有出牌点数资源),以及如何把打牌环节塞进轮放工人的融合两系统的思路(工人放置是玩家间轮次的,而打牌又是一个人占用一大段回合时间的

被虐的诺艾尔(Noel the Mortal Fate S1-7)

indienova.com/game/noel-the-mortal-fate-s1-7

她与大恶魔隆进行签约,共同行动,全是为了完成对一个人的复仇 那个人就是——被称之为“市民的骄傲”的拉普拉斯市长……失去了四肢、跌跌撞撞的却依然坚持复仇的诺艾尔与冷酷对待世间事物,时而为她挺身而出的大恶魔隆燃起复仇之心的两人携手将巴洛兹逼入绝境

迷思矩阵(Myth Matrix)

indienova.com/game/myth-matrix

回合制策略牌对战游戏。……我一个人开发了这个游戏。没错,这是一个即时网络对战的卡牌游戏!……,在此之上加入了很多我觉得有创意且有趣的机制和

迷思矩阵(Myth Matrix)

indienova.com/steam/game/2915450

回合制策略牌对战游戏。收集牌,设计自己独一无二的卡组和策略,和全球玩家来一局有趣的PvP对战!……我一个人开发了这个游戏。没错,这是一个即时网络对战的卡牌游戏!……,在此之上加入了很多我觉得有创意且有趣的机制和

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

indienova.com/indie-game-news/ray-tracing-in-10-minutes/

那么实时光追到底是怎么追的呢?为什么开了光追游戏就会变呢?……十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

版本:Early Access


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