astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

也怕误导其它人,我也觉得自己的东西,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频……但是经过自己的一顿操作,发觉获取流量太难了,现在也渐渐的可以理解那些搞噱头,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,流量……,广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/indie-game-news/35-years-old-father-indie-developer/

)的概率高不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我的游戏做出来了

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/u/ten/blogread/19506

能赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了

2023鉴赏家大奖公布 蒸汽平台游戏全线超值特卖启动

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壁纸引擎入手游戏好时机,挑选游戏蒸汽平台鉴赏家大会近期高热度蹿升游戏盘点,其中不乏值得购买的超低折扣价游戏,照着推荐剁手游戏怎么样都划算

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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