indienova.com/u/ceasia/blogread/31283
《十万个冷笑话》,则是让广大中国观众见识到 ACG 文化蕴含的魅力和其中暗藏的巨大商业价值。……十万个冷笑话》也是令国内漫迷们发现原来中国漫画也能出现在尬的脚趾扣地和冷的捧腹大笑间反复横跳的作品。……>>>《万万没想到》从 2010 年到 2014 年的每一年都被许多人称之为“中国网剧元年
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33488
此前,国服获批版号并正式定名,因此不难预见,距离中国玩家进入亚克拉西亚奇幻世界的日子也在逐渐临近。 ……83分和81分,成为当下最火热的MMO作品之一。 ……伴随着《命运方舟》国服官网的大量更新,我们有理由相信亚克拉西亚世界即将面向中国玩家开放,至于具体的信息
indienova.com/steam/game/994280
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏。……《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏。……,《古剑奇谭三》参考大量中国传统文化元素,并将古典艺术渗透入游戏设定中,加入大胆而丰富的想象,使游戏宛如一卷
indienova.com/groups/post/29715
如果你的文案好,可以找人帮你做一些程序方面的工作。 弘鼎: @moonagent#16 谢谢。……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它。……弘鼎: @moonagent#19 说的是! 2543411082: 怎么实现存档和读取呢?
indienova.com/groups/post/101345
之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……你说要找人投资一般别人都会说一些你现阶段无法回答的问题来试探你,一般独立开发都会以年为单位,还有就是独立开发不建议做联网游戏
indienova.com/steam/game/401910
插入到赛博空间,利用病毒、蠕虫和代码,在你的信号被跟踪之前窃取数据。 个屡获殊荣的赛博朋克黑客游戏。……插入到赛博空间,利用病毒、蠕虫和代码,在你的信号被跟踪之前窃取数据。……专为VR设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国
indienova.com/groups/post/11238
发起:Billy Chan 大家好, 我是来自香港的开发者.……游戏的早期版本其实是一个手机游戏, 玩法原本是需要不断升级刷宝, 但是做到一半的时候就发觉做不下去了,……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 yuccki: 加油!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)