zelda:我的游戏群组和鉴赏家专页

indienova.com/u/zelda/blogread/36515

游戏购买心得交流(STEAM买买买)游戏群组和鉴赏家专页 游戏购买心得交流(STEAM买买买)欢迎分享……STEAM游戏的购物心得, 包括:1.游戏评价, 值不值得2.如何省钱购买(例如某些组合包, 套件如何最好……store.steampowered.com/curator/33923354提供简单的游戏评测, 购买建议和资源

推币机模拟器 - 银河推币机(Coin Pusher Simulator - Galaxy Coin Pusher)

indienova.com/steam/game/4226660

购买过DLC小姬的甜蜜馈赠的玩家可以不用这个了此DLC包含:《银河推机》​ 是一款融合推机乐趣与战略卡牌对战的创新街机模拟游戏……在这个科幻宇宙中,您将操作高科技推机,通过推动游戏获得技能卡牌,指挥英雄与怪物作战,并有机会收集民国时期银元收藏……游戏支持Steam平台交易系统,带给您全新的推体验

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(下)

indienova.com/indie-game-news/roblox-is-a-mud-the-history-of-virtual-worlds-muds-mmorpgs-part-3/

日本 & 家用主机调制解调器当以 PC 为核心的游戏文化在韩国盛行时,日本却苦于截然相反的情况……——买房,上大学,找工作,探索矿场,制造物品,赌博,在体育馆提升属性,购买武器,在竞技场战斗,等等。……如果一开始没有黄金卖家,如今还会有比特吗?因为没有 MUD,就一定不会有《我的世界》

天外世界:董事会批准捆绑包(The Outer Worlds: Board-Approved Bundle)

indienova.com/game/the-outer-worlds-board-approved-bundle

《天外世界》董事会认证组合包,包材减量 100%!……《天外世界》资料片通行证 《天外世界》资料片通行证让你把两张剧情资料片带回家。……玩家必须拥有相同平台版本的《天外世界》,才能游玩资料片通行证内容

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

indienova.com/groups/post/29807

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……,很难吸引更多的用户关注链游,对此您怎么看?……不可能说我这个游戏有100万人,要有100万人来做决策,参与到具体的战斗系统怎么调,游戏体验该怎么设置

杉果娘:【果娘聊天室】与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30774

不过有很多人想要老头环打折,是不是说明还有很多人没老头环啊……恭喜这位来自其乐的 rootsteam……你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《一触即发 Abriss》Steam 版激活码一个】一份,还请注意查收平台私信……本期奖品是:实体版《文明4:战神》资料片一个。最后!今天的杉果春季促销限时内容有这些!

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏研究

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

资源的管理方式,这主要与程序猿技术能力有关,知道啥时候加载,又啥时候卸载,什么类型资源共享,什么类型资源进行九格……至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……参考资料1、Unity官:https://unity.cn/2、Siki学院:http://www.sikiedu.com

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但我还是有点自知明,知道我这款平凡又普通的视觉小说几斤几两,很难想象真的有发行商会看中这款游戏。……换作以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我的第一款游戏竟然不是《光一中》,而是一部根据自身经历改编的摄影视觉小说

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.24 秒(地球人时间)