会员:超级车库游戏(Super Garage)

indienova.com/u/supergarage

《魔鬼猎手》开发者,开发中,预计将于3月上线 Steam 平台认证:《魔鬼猎手》开发者

会员:吴小农(yamaneko)

indienova.com/u/ninelives

认证:郑州市游亦游数字文化创意软件工作室 Steam:wucong。 微:yamaneko

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……于是我给 TGS 回了封,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

联系方式:官网:www.paly300.com联系人:夏尔QQ:575798678Tell:18603218848E-mail……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!……575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell:18713132592网址

会员:Nexus纳苏工坊(Nexus Workroom)

indienova.com/u/nexusworkroom

认证:游戏《空间的救赎》开发团队,独立游戏开发团队 微:耀岚

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微小游戏的经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol12-hyper-light-drifter/

备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……话题将包括但不限于(以及你想和主播聊的随便什么话题): NYU Game Center 留⽣生活为什什么选择……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

小组帖子:游戏美术供应商

indienova.com/groups/post/103697

场景等 3D:角色模型、建筑模型、场景、动作等 地编关卡 外派驻场公司:上海亦木网络科技有限公司手机/微:……183-5382-2031QQ:2876596834官网:https://www.yimugame.com

我与他的危险同居生活(僕と彼の危険な同居生活)

indienova.com/steam/game/664130

キャラクター紹介陽向(CV.伊東健人)日本大学日本から留学してきた大学生。……すらりとした長身に整った顔立ち、頭も切れるので内で人気がある。しかし裏の顔はエリート暗殺者。……『66』というチームのリーダーで仲間内でも頼は厚い

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)