indienova.com/game/dracula-3-the-path-of-the-dragon
1920 年 9 月,梵蒂冈任命“魔鬼代言人”Arno Moriani 神父去调查特兰西瓦尼亚的一位潜在的圣徒候选人……穿刺者城堡的令人不安的废墟阴影下,他的调查发生了意想不到的变化…… 显然没有吸血鬼这种东西…至少天主教会的官方说法是这样的但站在特兰西瓦尼亚的漩涡迷雾中你怎么能如此肯定呢
indienova.com/u/asukalin/blogread/30100
(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?
indienova.com/gamedb/list/79/p/1
巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)丰富的剧情……外界评价怎么那么高。……我买的企鹅平台的,也没去退款
indienova.com/groups/post/95849
还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网https……Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网https……Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想
indienova.com/u/gadqq/blogread/28169
Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助
indienova.com/groups/post/100143
yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827
关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享
indienova.com/game/koi-musubi
来自台湾 Narrator 游戏制作社团的第九作终于登录 steam!……累积了八款作品的制作经验这次的故事以离岛「南竿」为舞台配合精致的人物与背景图像 以及 13 首酝酿情境的音乐脚本长度约
版本:Early Access
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