Inside:内在的捷径

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在设计过程中,如果一开始就已经打算沿着这些概念开始,很容易给人一种像:不论游戏过程如何,在游戏结果处……最可笑一个结果则是,由于元游戏不断地会被设置具有“游戏性”以刻画先锋感,其本身最后并没怎么元掉“游戏……你也可以采取另外一种视角来理解 Inside,仅仅把游戏中出现怎么连贯形象与元素看作一种未知恐怖投射

光圈科技打工记(Aperture Desk Job)

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它是 MIAN FEI(免费)!收起钱包,游戏党们!钱在这儿一点用也没有。钱这款游戏派不上用场。……不过,如果你在杂货时,钱突然不好用了,你应该立刻联络银行,因为收银员刚刚偷走了你整个身份?……现在你不得不化身成一名暗黑客来寻觅她踪迹了!结果发现她其实是另一个时间线你?!!

餐癮地城日文全語音擴充包(Dungeon Munchies Japanese Voice Pack)

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maJAJa與日本專業配音團隊─BraveHearts跨合作 隆重推出《餐癮地城》日文配音音包!……| 與西米(CV:小清水亞美) 和橘兒(CV:伊藤靜) 一起在全音烹飪教室裡,成為最強魔物料理廚吧……maJAJa與日本專業配音團隊─BraveHearts跨合作隆重推出《餐癮地城》日文配音音包!

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计,听完之后游戏期待又又又增加了……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么?……那就让打工仔百度资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪一种风格呢

魂之利刃(Soul Edge)

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画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物加 2D 背景的假……,正因为如此只有《魂之利刃》战斗擂台是可以进行破坏,战斗擂台中时有落叶,时有流水,有些场景还是在河流中小船之上……另外音乐也是一亮点,主题曲《The Edge of Soul》堪称本系列经典音乐之一,与华丽片头

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,有很多中国厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……,韩国算是端游鼻祖,怎么变?

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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总的来说,这是近两年我玩过最好 Roguelike 游戏,如果放宽一点说,也是最我粘度最高一款……要不要把正在 Operator 英雄拉过来参战?似乎这拨怪已经拦截住了,一口 Food 吧?……这种起死回生体验真是非常棒。----说说我是怎么决定这个游戏

入境管理处(Papers, Please)评测

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在拿到手之前,我这款游戏有着强烈好奇和期待。……这简直就是世界上最无聊工作啦,日复一日就是做着这样重复无聊工作,这游戏还怎么玩儿得下去?……还有人拿着手绘的假护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错

昭和米国物语(Showa American Story)

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昭和米国物语, 昭和米。发行日期:2025-12-31。……-末世下“昭和美国”与“死而复生少女”- 昭和 66 年,日本凭借强大经济实力,买下了大半个美国……这一切究竟是怎么回事?为了解开心中疑团,少女踏上了将彻底改变她末世冒险之旅

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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反正我是不会买的。……我自己是个游戏用户,也很爱正版,在steam上购买了不少游戏,所以在做独立游戏时候,就有了一套“……,当然具体怎么收集我暂时不说,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找,反正我觉得这种玩法见太多了,我不想这样做

版本:Early Access


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