炼器师(Smelter)

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怎么完成这个目标,收集炼器图纸,购买交易材料,一步一步从学徒走向炼器一途顶峰。……至玩家一段话 应该有很大一部分玩家看过玄幻爽,本人也喜欢看。……◎ 本游戏将跑地图过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱传送阵,你怎么跑都成)

他人世界末(他人世界末 On-looker)

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这是属于不怎么开朗我们,充满逃避、畏缩、胆怯、不切实际单恋故事。……属于你故事结局将会如何,由你选择而定。就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人光环之下。……本游戏所有登场角色均为大学生或就业人士,均已超过18岁。以上信息均已在游戏设定中体现

Harry Potter: Quidditch Champions Deluxe Pack

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下一篇章即将起飞!无论是独自体验,还是朋友和家人分享魔法,你将沉浸在魁地奇迷人世界中。……你下一篇章即将起飞!无论是独自体验,还是朋友和家人分享魔法,你将沉浸在魁地奇迷人世界中。……“哈利·波特:魁地奇锦标赛豪华包”内含以下“霍格沃茨学院包”以及 2,000 金币

模拟火车世界 3:雷蒂亚铁路周年纪念收藏(Train Sim World 3: RhB Anniversary Collection)

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1997 年,著名阿罗铁路经过改造,开始采用高架电缆系统,雷蒂亚铁路网络上其他路段一致。……这些设计包括重要地标的大型艺术图画,比如,627 号机车涂装展示了阿罗铁路 100 周年光荣纪念……;其他设计则着重于多条雷蒂亚铁路周年纪念宣传,比如贝尔尼线或迪森蒂斯线,还有一辆机车展示是雷蒂亚本身历史

会员:eigenTunes亦听(eigenTunes)

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我们是由大学兴趣小组发展而来全职音乐工作室,总基地位于深圳,成员分布全球,通过自行搭建线上办公室(……如果您有配乐定制需求,欢迎咨询我们负责人微信coolnickhoho或QQ285272383,我们期待合作……认证:专注于中小型动画、游戏配乐音乐工作室

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……―― 完全被孤立(桐葉悠太)发现学校内自己同样境遇的人还存在着,于是悠太与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

动漫拼图 3(Hentai Uni 3)

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您将邂逅 12 位魅力非凡美女,她们正在魔法大学中学习。……在游戏中,您将邂逅十二位迷人美女,她们正在魔法学院学习。……在这款引人入胜解谜游戏中,找到通往每位佳人心灵道路吧!

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

(上):帧动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147……谈谈动作游戏的设计:操作反馈、硬直 ——作者:无印良品www.gcores.com/articles

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……有些研究者更偏经验主义,将游戏作为一种艺术作品关注;有些则将游戏作为一个系统、一种技术、一套规则,或者说一种设计机制产物来关注

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