小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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发起:KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔黑塞《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵明珠……,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身文本特性,瑞安《数字诗学》、艾《游戏学研究》……感兴趣小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友无私奉献

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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它们抓走了村民,烧毁了村子,只剩下了孤独埃利斯!我们该怎么办?……埃利斯回到村子,眼前一切都不敢相信,以前平静村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有,……小游戏限制有点多,打算用unity3d出pc关卡设计的更好更丰富一点!

游戏文化经典译丛之《宅兹游戏》(节选)

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——李洋,北京大学艺术学院教授第七章:叙事涉入宏观相位:叙事经验在游戏研究中,关于游戏和叙事讨论主要集中贯穿着两个相关问题……萨伦和齐一样,大多数游戏设计演讲和文章都聚焦于玩家叙事体验。……亨利·詹金(Henry Jenkins,2004)在他论文《作为叙事建构游戏设计》(Game Design

房产达人(House Flipper)

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使用它们来捶打、钻孔、打钉、组装物件,    并尽你所能安装、修复和打扫房子里的大小事务。    ……尝试不同室内设计与布置风格,利用游戏内上百种家具装饰内部,布置家居。    ……推荐:尝试不同室内设计与布置风格,展现你个人品味!

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中两人拉开序幕…………改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作。……- 许多画师设计绘制100多种风格各异龙魂!- 由浅入深即时战斗系统,策略为主、反应为辅

多米诺 VR(Domino VR)

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多米诺 VR 是一个方便多米诺模拟器,怎么摆、在哪儿摆都如你所愿。 ……进行奇思妙想,创造多米诺明天。任何多米诺设计的想法,放在 VR 之中都会十分有趣。 ……◎ 多种简单“物件”可以用来多米诺互动

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》迎来版本大更新!新篇章「天平上的铃兰」现已上线!

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从官方放出前瞻PV中,我们就能一窥神秘的埃帝国风貌:人们摩肩接踵,货物频繁进出,金钱永不停息地流动……除了已在前瞻直面会中公布的埃新角色——国家商人阿坎贝、混血少女蔻蔻娜鹦鹉伙伴霍玛,甚至还公开了同样来自曼的娜……官网:https://soc.xd.cn/#/TapTap:https://www.taptap.cn

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前最后一个学期……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助……,欢迎关注我们微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或本专栏:大游戏故事 知乎专栏

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……这个方案关卡设计的难度极大。……这个方案设计完后......我自己都懵逼了一会儿。我预感这个设计肯定会有各种各样问题

版本:Early Access


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