小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上游戏吗?……流下了贫穷泪水) 浑身难受: 钱包充裕时候会去几个老游戏(打折时,尤其是Steam上没有的 Matata……: 老游戏还是会买的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

做游戏过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……一般就是斩击后进入所斩菜单,部分如“退出游戏”,“删除保存资料按钮要多砍几下才行,防止误触。……暂时没有考虑过数值系统,也不怎么想加入过多数值,系统工程向游戏,充满(0/1)诱惑游戏,自己也玩够了

EnderZero:当我们在谈论爱情的时候,我们在谈论什么

indienova.com/u/enderzero/blogread/5142

(甚至有用到守望者梗)主角依旧是西格蒙德公司的Dr. Rosalene(下文用罗莎)和Dr.……这也没错,现实不是乌托邦,怎么可能那样完美无瑕呢?……说到底,天堂在哪里呢?

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

indienova.com/game/you-have-a-drunk-friend

假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……, 你不知道朋友下一秒会对你动作产生什么反应◎ 异常逼真的物理模拟效果,真实的软体和流体表现,风能吹干地上水渍

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……然后我就按上年后台提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……,倒是说自己生活窘迫为钱而来的人反倒真实一点

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……然后我就按上年后台提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……,倒是说自己生活窘迫为钱而来的人反倒真实一点

改变(Change)

indienova.com/game/change

游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……游戏场景使用了在上海真实拍摄照片,通过调整立绘光影效果,让二次元角色出现在真实的上海里

bylin:真实与扭曲的物理

indienova.com/u/bylin/blogread/1114

其次我们须要对真实的物理进行扭曲,把它变得不那么真实,这么做原因有两个,一是我们无法模拟真实物理方方面面……:怎么我玩个游戏还要复习一下数字电路吗这样,那我们想做更多是一个直观、容易理解自动化系统。……这比真实的自动化系统简单很多

设计师的后半生

indienova.com/g/LaterHalfOfLife

怎么办?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重代价!……~~也可以跟所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个会移动机器人,你可以用麦克风跟它真实对话哦……,等日后再改善场景窗外添加了更多高楼大厦模型,显得更加真实下一步开始设计角色原画~~本人非常讨厌那种总是打打杀杀游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)