小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……这么大一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心一个做法

处女鬼(UNDEMON)

indienova.com/steam/game/1771880

大家好 我们是1人开发工作室'WEST SUN'平时对恐怖片很感兴趣,在韩国很熟悉幽灵"把处女鬼当游戏主人公怎么样……黄色钥匙可能有假,请仔细确认。如果确认钥匙和找到钥匙一致,请获得。红色钥匙不存在假的。……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

处女鬼(Undemon)

indienova.com/game/undemon

大家好 我们是 1 人开发工作室'WEST SUN'平时对恐怖片很感兴趣,在韩国很熟悉幽灵"把处女鬼当游戏主人公怎么样……黄色钥匙可能有假,请仔细确认。如果确认钥匙和找到钥匙一致,请获得。 红色钥匙不存在假的。……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

“袋装奶”故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶路上想入非非、构思故事。什么故事?……(描述她如何上街牛奶故事)而已。……某天,他作品 Resonance 主角琳获知了自己是架空人物,于是壮胆反,逃出漫画

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474

复杂文字游戏(不考虑掺杂其他要素)从其流程上看,将会是复杂树状结构那么逆转式游戏流程怎么样呢?……对当时我来说,这怎么能动态添加呢?图片都是事先准备好,文字信息也是要我写好。……在动态显示时候,如下动作即可对于 x 号位置证据,调取 evidence[x] 获取证据唯一ID

小组帖子:开发用地图和人物开发完成

indienova.com/groups/post/30004

发起:羽零八 因为没有spine所以用Untiy插件Animation2D地图用TileMap

会员:lauyik61(lauyik)

indienova.com/u/lauyik61

凭本事买的游戏,为什么要玩?

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……-额外宣传点-缩减游戏寿命,可能出现新老玩家对立-意料之外鼓舞-你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1……嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个EA游戏完成度都达不到预期之后

版本:Early Access


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