indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727
这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没买。 整理出来以作分享。……“这是自己写东西时摘的,放在这里的目的是挺想知道indienova上的以及其他在各个位置说自己做的是有关游戏的事情……,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些
indienova.com/game/red-spider-anecdote-the-longest-nite
香港黑色视觉小说《红蜘蛛》系列的最新作品,全日语配音,《红蜘蛛外传:暗花》现已推出,采用全新画面。……两位女主角的冷酷故事发生在 2009 年的泰国
indienova.com/history/1210
本土化的理念是忠于日语原著的精神,让对话听起来像英语母语者会说的话,而不是严格遵守原著的准确措辞。……游戏中日语双关语的使用导致了一些问题,因为很多双关语都是依靠日语方言来发挥作用的。……而通关之后他们才了解到某些特殊双关语的意思,所以本地化工作只能暂停,大家得停下来讨论到底该怎么翻译
indienova.com/u/teapoly/blogread/11366
为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都买不来……就连标榜真实的荒野大镖客也不敢让亚瑟的全部身家一起沉到海里,当时身上还有两千多块钱也不知道谁给弄回来的
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/asky/blogread/3060
有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店……4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/steam/game/2983260
敬请享受由美丽的视觉效果、动人的音乐、充满临场感的多彩演出,以及实力派声优的献声所共同呈现的感人故事。……本作的特点・支持1920x1080像素的全高清分辨率,能在高质量的视觉效果下欣赏感动人心的故事。……・文本有简体中文、日语、英语3种语言可供选择(仅支持日语语音)
indienova.com/game/gremlins-inc-dot-card-game-print-and-play-set
世界为背景的独立卡牌游戏。……)中制作卡牌游戏所需的全部内容,应有尽有:文件:用于制作一副 129 张的卡牌(英语、日语、俄语、简体中文……,如果你想利用自己的卡牌进行修改文件:用于制作详细的规则手册(英语、日语、俄语、简体中文、德语、法语和西班牙语版本
版本:Early Access
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