indienova.com/steam/game/1611350
这间咖啡馆是我和她故事的开端, 我会在创造出另一间咖啡馆, 记录下我和妳未来的故事。……本作规划了三个剧情和不同的结局,三个皆为开放性结局,每个结局还会依据好感度细分出数个结尾。……这间咖啡馆是我和她故事的开端,我会在创造出另一间咖啡馆,记录下我和妳未来的故事
indienova.com/u/eigentunes
我们是由大学兴趣小组发展而来的全职音乐工作室,总基地位于深圳,成员分布全球,通过自行搭建的线上办公室(……我们已有的成功案例包括:《我的三体》动画剧第二季OST、Minecraft建筑视频《墨家神机》OST、……如果您有配乐定制需求,欢迎咨询我们的负责人微信coolnickhoho或QQ285272383,我们期待与您的合作
indienova.com/groups/post/100542
本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……,其中稍微拿得出手一点的我放在了我的itch.io主页(https://suzumiyadeno.itch.io……moonagent: 动画和文案怎么样?
indienova.com/game/autumn-romance
简介 我是一个宅。我一直是一个人。我曾试想过想走出自己的房间,走到人群中去。……即使是进入大学之后,我依然是一个人。我总是一个人,我知道的。……我只敢将自己的想法在网络中与那素未谋面的陌生人倾诉。“你是大学生?”与我相识已久网友“枫”问道
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894
流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……做游戏买无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用。……目前我在国内的几个罐头音乐售卖网站看到的价格都比这个网站高,这非常不科学,动不动就上千元,快赶上私人定制了
indienova.com/u/dlgame/blogread/18984
奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情……,对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板的情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……(不再买新货,还在群里转闲置就会被踢出群,好让新来的买主更容易被操控)我觉得这个段子非常经典,如果隐去所有背景介绍
indienova.com/u/pianzhou/blogread/27286
后续的故事就还算是比较普通了,我发现自己根本就不具备推动一个项目的能力,没有时间规划,没有重要节点的预期……:3人精简属性:仙阶(到50就胜利),修为(升境界用地),金钱(盖房子用的),武力(打架用地),福缘(……,那么就会触发该建筑的效果,受益者为建筑的拥有人(粪坑除外,粪坑就是谁踩了扣谁)我花了一周时间,用强大的
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/
刘梦霏:顺着刚才的话题,我想再追问一个问题,政府、学术界和游戏公司各自应该怎么做,才是合道德的?……我非常期待看到更多来自中国的研究,讲述那些网戒中心里究竟发生着什么,因为我的信息渠道仅限于一些纪录片和新闻报道……很有意思的是,当时的研究者提出了这么一个问题,“假如路过看到游戏《太空入侵者》,你能不动心吗?”
indienova.com/game/j-girl
灵感来源自在玩合金弹头的时候,当我打 boss 时,自己不停输出,还要不断跳跃躲过攻击,太困难了,就想如果有炮台替我输出……,我安心躲技能的想法。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏
indienova.com/u/soulofart/blogread/144
Miv4t,95后,在读大学生。……作品中有大量EVA同人作品,突然想到庵野秀明的采访“想要做成一件事需要三个条件:年轻、贫穷、无名。”……注:已经Soul of Art微信公众号授权转载
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)