小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西

女神试炼(Quest of Goddess)

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本作描述亚甸大陆的喵喵们为了完成回收亚威宝石的任务,必须召开格斗大赛决定出一位“最强者”,才有资格碰触宝石……在委托了樱花村的学者喵喵——般若进行调查之后,发现这是一颗代表“力量”的亚威宝石,只有祂所认可的强者才有资格取下祂……・大量角色与地图都将持续开发制作,我们的目标是上百位角色与数十张地图的游戏内容

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

人傀:宣传事宜~

indienova.com/u/hellsing/blogread/1738

demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验的版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传

寻找美国:心脏地带(Finding America: The Heartland)

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参观伊利诺伊州的爵士酒吧、威斯康星州的奶酪店和令人惊叹的国家公园,所有这些都是精心制作的隐藏物品场景和具有挑战性的迷你游戏

密码屋(House Password)

indienova.com/steam/game/2583710

House Password支持中英双语切换,是一个虚拟的密码存储房间,使用Unity3D开发完成.我制作了一个小房间……然后自己再使用其他压缩软件,将其分成3个或3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的盘里……,最少上传3个盘或以上.这样可以做到永久存储,又不会泄露密码.可避免突然发生自然灾害或遭遇偷盗,造成的复杂密码丢失

花钱游戏(PayGame)

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你必须在有限时间内穿梭于各种随机生成的房间,通过组合道具、账单,不断支付巨额金钱以延续生命。……📄 账单组合计分系统:将收集到的账单组成高分组合,策略搭配以获取更高收益。……🧰 多样道具交互:通过拾取、购买或神秘交易获取道具,改变账单规则或增强能力

灵感搅拌机 # 03

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twitter.com/karenxcheng/status/1565003860854185984音效师是如何制作……twitter.com/ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么办……twitter.com/DmawXXX/status/1563568305503211521VR 游戏的开发片段海水仿真度很高

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

不剧透的部分想说的就这么多,如果你对这游戏感兴趣但还在犹豫,别犹豫赶紧就是了。……不过大体上制作人用几个角色和崩坏篇的战斗节点把叙事节奏做了分割,从我个人的角度上来说体验足够好了。……就是鞍部十郎去口愁家打电动

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……充满挑战的关卡设计 关于爱与时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

版本:Early Access


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