小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官地址:https://itch.io/jam……https://itch.io/jam/gbjam-5),欢迎本小组同步发帖分享。……游戏机制方面的设计我加入 eastecho: 发现 itch #GBJAMS 不少好作品 了脚喵

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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只要游戏质量,都可以想办法找发行商,实际这也是更良性的状态,开发团队能够把精力集中放在游戏的创作……如果哪天我突然有了合伙人,这句就当我放屁)技术的问题在我确定要一个人做《心理像》以后,最大的问题就剩下了怎么填补技术的缺口……段落怎么配合交互和字体和对话框?UI 谁家的?选什么样的素材更适合游戏的气质?

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

创新本来就意味着不建立已被市场验证的基础,没有什么数据是值得参考的,对是否执行某个方向来说也是比较主观的……而结果也证明了,我个人的很多想法实际是很难通过一两次讨论就能让对方清晰的理解的,于是最后提案中也有很多出入……下图是试验阶段的Spine动画:采用细长手脚的方式来设计角色主要是可以动作表演更细腻,虽然相应的成本会高很多

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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一个奶爸独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了。……时光飞快地转转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家做游戏

highway★:GMS2学习日志★004

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写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前的……btw steam的aseprite最近还莫名其妙的总崩掉,后面基本都会用pxel了。……可能是关卡的进入位置我没弄好,reddit找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

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人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……「……那和我们做的事情一样呢」本游戏是剧情向RPG,不想打架的玩家可以当AVG玩,主线剧情为觉和恋的都市传说揭秘对决不过说是对决……那么,当你拖着疲惫的身躯归来之际,会不会又一次败在姐姐无孔不入的情报之下呢?

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:爆破新星逃脱者·宾

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莫托曾经致力于将其培养为智械大师,但宾似乎只对爆炸感兴趣……随身携带的炸弹就是最好的证明。……5月10日公测后,宾将作为新英雄上线,可通过购买赛季手册解锁使用。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·16 沙

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(Aseprite我一年多以前的,到今天才开始用,拖延症……)本图同时发布我的豆瓣、微博

叽咪叽咪:战斗民族游戏玩家高达7200万,台湾优秀电竞选手可免服兵役

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怎么看待氪金?……那是因为你用的手机不对!……(信息来源:独游)12岁男孩开发的游戏Steam备受好评:游戏开发要从娃娃抓起年仅12岁的多诺万(

版本:Early Access


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