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关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/u/news/blogread/253
直达链接期待已久的朋友们,快去买啦!
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发起:羽零八 因为没有买spine所以用的Untiy的插件Animation2D地图用的TileMap
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也怕误导其它人,我也觉得自己的东西,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频……但是经过自己的一顿操作,发觉获取流量太难了,现在也渐渐的可以理解那些搞噱头,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,买流量……,买广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易
indienova.com/steam/game/3477880
本游戏所有资源仅供探讨探月文化的学习参考,不得做他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……青模网,迪威模型,淘宝网部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……,中国科技新闻网,北京科协,央视网,环球网,光明网,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订
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但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本的无人深空在星系的多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个的先买了
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刘梦霏:顺着刚才的话题,我想再追问一个问题,政府、学术界和游戏公司各自应该怎么做,才是合道德的?……现在中国还没有基于年龄的分级系统,只有中国日报网筹办了一个平台,发起了相关倡议,吸引了很多游戏公司加入……我非常期待看到更多来自中国的研究,讲述那些网戒中心里究竟发生着什么,因为我的信息渠道仅限于一些纪录片和新闻报道
indienova.com/groups/post/1943
另外,这个角色真的很像白金之星…… eastecho: 这游戏我还没买
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