结恋(Koi Musubi)

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来自台湾 Narrator 游戏制作社团的第九作终于登录 steam!……累积了八款作品的制作经验这次的故事以离岛「南竿」为舞台配合精致的人物与背景图像 以及 13 首酝酿情境的音乐脚本长度约……故事 升大三的夏天 求学而离乡背井的少堂回到南竿 协助自幼时两家便不断往来的紫谨 接待民宿的客人 他们交换这半年生活中的琐事

Kebab Chefs - Bakery DLC

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擀面并制作各种美味的糕点,从甜甜圈到可颂。……使用全新的咖啡工作站为顾客制作浓郁的意式浓缩、丝滑拿铁等咖啡饮品,满足他们的咖啡需求

鼠标杀手(Mouse Killer)

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开发:友仁。就是 就是费鼠标的小游戏而已,也没啥正式版,Demo就跟正式版一样了

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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受访者简介庄景煜,目前就读于卡内基隆大学(CMU)娱乐技术中心(ETC)的硕士项目,是一位跨学科的创意游戏制作人……下面这款《Peek-A-Book》,源于我在卡内基隆大学读硕士期间的课程项目——用眼动仪制作一款游戏……那段时间我正好在做毕设,就萌生了一个想法——能不能用游戏作为媒介,让疫情无法实现的事情在虚拟空间里发生

怨宅(THE JUSOU)

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太过恐怖而无法坚持到最后的玩家比比皆是! 难以置信的恐惧在社交媒体和游戏直播中蔓延开来!……史无前例的惊悚制作,为您带来最震撼心灵、紧张刺激的恐怖体验。……好奇而来的人一旦踏进木屋后就像人间蒸发般再无音讯

盐与献祭(Salt and Sacrifice)

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而一支注定要被谴责的部队——刺印调查,再次集结起来对抗法师所带来的生存威胁。……并使用异界肉体以及被你破坏的法师身上的骨头来制作独特的武器和盔甲。……虽然您隶属调查,但选择权掌握在您手中

游戏基础知识——“反派角色起源故事”的设计手法

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从塞斯的故事可以看出来,那些本身邪恶的想法而诞生的角色也可以成为“天生的反派”,制作组并不需要单独设计一段故事来讲述他们……比如在《红色警戒 3》中玩家如果扮演的是苏军指挥,那么盟军的“利塞特”指挥就属于“立场敌对型”的反派……但是很遗憾,大多数时候让这类角色“晚节保”的“洗白”手法只有一种——给他们安排一场英勇牺牲

你看着就像个罪犯:Fingered

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Super Meat Boy 而知名的 Edmund McMillen 携手 James Id 在…… Super Meat Boy 而知名的 Edmund McMillen 携手 James Id 在……他和 Edmund 的交情不浅,能这次一起来制作 Fingered 应该也是很高兴的一件事

启示录(The Apocalypse)

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* 制作 - 手工制作和修理武器、服装、护甲、工具、载具等,并有超过数百中配方。……* 破坏 – 建筑和地形构造会在遭受结构性损坏后自身重量或不良建筑设计而垮塌,符合真实的结构稳定性

这里没有英雄(No Heroes Here)

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《这里没有英雄》最多支持 4 名玩家联机合作,舞台设定在曾是世界上最强大的王国“诺布兰”,但王国神秘的邪恶力量不复往昔辉煌……游戏中拥有超过 50 个独特的关卡,每轮游戏中玩家将建设防御措施、制作弹药,抵抗十二种不同类型敌人的进攻

版本:Early Access


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