夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210814

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2021/08/14 2021/08/14为两种陷阱添加音效新增可破碎物体:石头实装战斗评分系统修改局外成长……UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增可破碎物体:陶罐新增陷阱:爆炸蘑菇---……新增战魂器稀有度进阶系统将战魂器触发几率改为(稀有度修正 + 等级修正 * 等级 + 自定义计算式)2021/07/27将朝鼠标方向位移修改为朝移动方向位移将位移技能修改为可以穿透敌人新增垂直同步功能

武装突袭:重塑者(Arma Reforger)

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Arma Reforger》是迈向《Arma 4》的第一步;这款面向未来的游戏功能完善、充满创意且完全支持修改模块……主机用户可以从创意工坊(本游戏专属的内容创作分享库)下载修改模块。……创意工坊利用玩家原创的修改模块内容拓展游戏体验,或者分享你自己的创意!

武装突袭:重塑者(Arma Reforger)

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Arma Reforger》是迈向《Arma 4》的第一步;这款面向未来的游戏功能完善、充满创意且完全支持修改模块……主机用户可以从创意工坊(本游戏专属的内容创作分享库)下载修改模块。……◎ 创意工坊利用玩家原创的修改模块内容拓展游戏体验,或者分享你自己的创意!

ABCD工作室:【04.07】二段跳BUG的解决与暂停系统的制作

indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25465

1.解决了走下悬崖仍能二段跳的BUG2.制作了临时的暂停系统,目测以后会修改暂停系统制作前:暂停系统制作后

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

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这次游戏分了很多清晰的文件夹,尽量不同功能块用不同的文件来写,并且分类,这样修改和查找也方便多了。……会找不到,他有更好的方式//////上个游戏用了很多GetComponent这种低效率的方法,实际上要修改某个……可以先加载进临时数组再放入用图片名索引的字典里,方便之后程序使用

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

飞翔的石头:心岛开发实录(关于角色修改的碎碎念)

indienova.com/u/mGvTqjA6W57391/blogread/33374

结合大家意见,修改了新的头身比例,欢迎大家批评指点。相信我们,加油!

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

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余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-2……2023-2-27开始角色的下蹲攻击动作了,向前攻击基本完成但是半截觉得下蹲移动的动画实在太别扭了,……于是重绘了下蹲移动动作,明天继续导入和修改

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103

2、音乐创作与修改 从最早需要的音乐先开始,这样可以保证在游戏推出DEMO版或者内测版的时候就有音乐可用……在这个相对漫长的制作周期中,音乐通常是每制作出一到两首就会发给公司验收,由负责与音乐人联系的策划提出修改意见……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格的融合度,对自己的音乐最后的测试与调整,直至游戏发布

阿楠:《斩妖Raksasi》Patch notes v0.9.17 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/26576

- 玄铁拳套: 六合拳修改为施展过程中具有霸体效果,伤害系数由 1 修改为 1.3,增加格挡判定。……- 响马捕手: 投索修改为只产生控制效果,不造成伤害。- 沙漠蝰蛇: 免疫剧毒。……- 那拉将军: 修改第二阶段开始时的起身的动作,使其无法被攻击命中

版本:Early Access


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