小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

这些日子主要在学习Unity的编辑器拓展的功能,以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型已经尝试使用了,……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……而在游戏制作时需要思考几个问题:游戏看起来不错?目标受众喜欢这个游戏吗?是否与众不用?能否盈利?

Pixel shooter

indienova.com/steam/game/921750

像素射击游戏 - 非常致命的游戏你的城市感染了僵尸病毒,没有人知道它来自哪里,但它的传播速度非常快。……几乎所有的公民都生病了,许多人逃离城市拯救他们的生命,但仍然有很多英雄来到治安的办公室寻求帮助,并想要杀死所有的僵尸……像素图形自动拍摄系统购买游戏中获得的积分,可以选择购买火力,军械库,减速僵尸等等各种地图 - 每次开始游戏时,您都会出现在不同的战斗场景各种僵尸很多肾上腺素您正在启动拯救城市健康人的使命

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(,只是画的话,似乎都能画呢,但是没点爱去做这个东西……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙游戏,所以没打算做亏。……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗,加QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢

奇迹武器计划(Project Wunderwaffe)

indienova.com/steam/game/1477700

有些指挥也已发出了撤退的命令。……在Project Wunderwaffe尽全力制造出你有能力制造的任何武器。……军事基地开发制造一件奇迹武器需要高效的数据库管理,以及获取和分配原材料和资源

分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/indie-game-development/tools-for-branching-dialogs-and-narrative/

至于具体怎么用,我会在小标题链接到官网,那里通常配有技术文档帮助上手。……从官网可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

至于具体怎么用,我会在小标题链接到官网,那里通常配有技术文档帮助上手。……从官网可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈

Trestle,复古风的动作游戏

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由 Sets and Settings(官网) 开发的新游戏《支架大战(Trestle)》即将推出。……游戏目前还在开发,预计 2014 年初上架。……Trestle 的官网在这里。 前一张后一张

Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

indienova.com/steam/game/1004150

在平面图上还印有了魔法咒语跟提示,边写下笔记边玩会事半功倍喔故事大纲在某小镇里的房子都被恶灵占据,"逗离咔地产……您将饰演一位"逗离咔地产"的新员工,您的工作不是跑业绩也不是接客,而是驱鬼!?……"逗离咔地产"的社长把驱魔魔法以的谜题的方式藏在各房子里面,解开谜题输入正确的指令的话

小组帖子:【深夜专楼】只许0点到早上6点之间回复

indienova.com/groups/post/1509

看了看自己还宅在电脑前算了 还是洗洗睡吧 eastecho: 还在寻找 BUG Refrain:……就很绝望 方程: ……因为……,我的正常作息活动时间表这个时候就应该醒着 = =

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 本游戏宗旨

indienova.com/u/bobdos/blogread/630

【我爱游戏 - 像素节拍故事版】是关于【像素节拍】这个RPG音乐游戏怎么做出来的文字冒险游戏。……具体定位,应该会做成一个二逼游戏,绝对毁三观

版本:Early Access


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