GDC 受疫情影响取消,但 IGF 2020 仍然值得关注

indienova.com/indie-game-news/gdc-igf-2020-online/

意大利全国进入了管,西班牙宣布国家进入紧急状态,北欧多国宣布限制国外入境。……许多业内人士对 E3 取消举办表达理解与支持,但对于 GDC 与 IGF 转为线上则表露出了理解之外的担忧……Eastward 荣获最佳美术奖提名《Eastward》是一核心为双角色操作的动作 RPG,也是一

在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

indienova.com/indie-game-news/ai-is-far-more-important-than-we-think-in-video-games-history/

诸如此类的例子可以数不胜数,不过今天让我们暂且把目光向下收束,作为一名游戏玩家,AI 的发展与进步会影响到我们的游戏体验……尽管现在听起来平平无奇,但本作在当时可以极具可玩性,同时科幻背景的视角效果也颇为喜人,那个像素的外星人很快便成为了当年流行文化的标志之一……甚至不如,正是因为 AI 的参与才让游戏变得无趣,破坏了玩家的游戏体验。说到这儿,你想到了什么

梦中梦(The Dream Within)

indienova.com/g/the-dream-within

像素开放世界生存建造RPG,玩家深陷深梦世界,在不稳定的世界中生存与自救,采集打猎挖矿与建设基地……在夹缝中寻找离开的方法。 这是一像素开放世界生存RPG。……较大的战斗难度与生存压力,越深层的梦会有更加危险的环境,合理构筑战斗方法,培育角色能力才能生存下来

叽咪叽咪:【专访】《口袋王国》:现实生活是最好的游戏!

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085

好吧,因为我喜欢在游戏里类似的东西,我喜欢探索世界。6.《口袋王国》现在有粉丝群体?……《口袋王国》是你们工作室发布的唯一一游戏?是否还有其它同时在开发中的项目?……5.有什么话想对中国玩家?08:游戏很棒,但别忘了,现实生活才是最好的游戏!

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

这个想法真好~行了行了~上内容吧~现在正在做的是一个乱斗游戏,并没有什么名字,灵感来自于我小时候玩过的一游戏……我(呵呵)不可能啊~结果真的,到现在,连第一版测试demo都没出!!!……但是感觉有点怪怪的,果然场景是我的弱项~第一版太丑不看了,这是第二版~这就是目前的进度吧,人物的动画什么的都不给

clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877

一杯牛奶,一片面包,和自己的另一半坐在一起,思考人生的意义:吃什么?怎么吃?好吃?……一杯牛奶,一片面包,和自己的另一半坐在一起,思考人生的意义:吃什么?怎么吃?好吃?……上面这个关卡太多死胡同,而且很多点可供选择的路径太少,难度依然不够。其实我也不知道该怎么走哈哈

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法?……在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集的照片?……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 有什么感受

美食梦工厂(Food Dream Factory)

indienova.com/game/food-dream-factory

重要提示:这只是一很便宜的游戏,请确认好喜欢这样的游戏再购买,现在很多不足的地方,谢谢 我们其实是几个热爱游戏开发的学生……那和咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡◎ 今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!……◎ 莫愁前路无知己,阿尔卑斯不给你!

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

广告盈利方法。 刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?……想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……数据的加载游戏进度保存移动平台控制Unity Ads 广告接入#教程简介视频[课程介绍]#粉丝福利试播计划:目前测试 Unity.cn

【风农翻译】像素宝典 #13

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-13/

下面是其他几个对此帮助的主题:挤压和拉伸 (Squash and Stretch)烟雾(对于尘土)Smoke……我承认我自己没什么关于雪的经验,我住在巴西(农:不是我)。这些我大多是从照片和视频里了解的。……这里是我很喜欢的一种解决方法,伪造透视,伪造是因为这里所有东西都是等轴的(isometric),再把所有东西都画直

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)