Nova-2N7SZc:千里追凶“找回狗”很“刑”!天刀百万级别账号成功找回

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毕竟游戏账号这种虚拟物品的找回属实是比较麻烦的,自己甚至连对方的姓名长相和住址都不知道,自己即使报了警也提供不了什么有效信息……在这次百万级游戏账号被恶意找回的事件中,“盼之”交易平台的处理可谓是专业的标杆,十分迅速高效。……整个过程仅仅花费了40个小时;第二是处理方式的高效

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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游戏从去年 12 月大致在《窗户之外》收尾阶段坑,做一如《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦……2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期……偶尔看着我长长的开发愿望,也给予我加速肝制作的动力

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

游戏从去年12月大致在《窗户之外》收尾阶段坑,做一如《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦),……商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期……偶尔看着我长长的开发愿望,也给予我加速肝制作的动力

泡姆泡姆:好多衣服升级包(Popucom: Too Many Clothes Pack)

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鸟墩墩绒服,棕影秋风,金属风暴,黄铜时代- 【鞋袜】:黑色动能,山岩足迹,破碎音浪,差分引擎 * :……付费外观内容,仅限已购买对应 DLC 的账号使用

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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故事例子 1以一个简单的例子看下这个软件是怎么处理故事的:绿色的是 Sentence 节点,蓝色的是……队伍发了一个上锁的宝箱,玩家有四种选项:砸、撬开、用钥匙打开和离开。……那么,我的自研软件是怎么处理的呢?首先是节点复用

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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据许晓丹说,他们当时很慌张,毕竟这是团队成立以来正式对外发售的第一游戏,销量多少都是公司的第一笔盈利……完成下架处理后,他们就在其官方微博等其他公共平台发布锁区公告。……目前来看,《原始旅程》的这次锁区事件主要是由于游戏版号审核问题,这也说明了审核的政策变得越发严格

83872309:io类游戏快速开发 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315

socket.io加一些开源的js物理引擎,没有任何图形界面的ide,想象下做好了一个精致的tilemap,怎么才能将地图上的重要的碰撞区域放到服务器端里呢……帧同步就不需要服务器进行逻辑处理,服务器只需要简单分发数据包就好了。……状态同步的客户端仅做显示,不做逻辑处理,任何游戏引擎都可以简单胜任

Bundle Hunter Studio:Bundle Stars 新包 Indie Legends 4 Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/902

20th Anniversary Edition(异世界:20周年纪念版) 10% 优惠券(该月内有效):……,但该优惠券不可用于此包、预购和Retroism & Idea Factory的产品,且每个账号只能获得一张优惠券每个账号限购两份……此时它会跳转到让你添加新银行卡的界面,银行卡国家选中囯,你就会发现它变回以前的旧版界面,这个时候在点击旧版界面上的已有账号登录账号支付

贝拉提亚(Bellatia)

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日系风格的角色扮演游戏,讲述的是在一个叫阿斯兰的地方,人们为了争夺贝拉亚这个神器而产生了两种不同的阵营……,那些无法处理贝拉蒂亚力量的人正在变成邪恶的生物并在世界上引起许多动荡

GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

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特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中……store.steampowered.com/app/1339860/Glimmer/希望喜欢的各位老板点一下加入愿望

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