indienova.com/groups/post/103600
喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……,密歇根大学等世界一流名校。……有过0-1功能模块独立设计经验或独立游戏开发经验的优先。3.
indienova.com/u/zxp930603/blogread/27224
一开始以为跟着黑白无常的玩家会是《与神同行》的阴间使者,或者是康斯坦丁驱魔神探到地狱打魔王,结果却是一位游走于阴阳间的旅人……,但目前看起来,在不多的选项和较小探索的范围下,这些感知元素和谜题设计都稍嫌简易了点,希望能触发的项目能多增加一些……短短不到一刻钟头的《山海旅人》试玩版其实已经展现扎实的背景设计和环境动态效果,以回到过去寻找真相的剧情也十分吸引人
indienova.com/game/deluge-sermon-for-the-dead
在阿伯茨福德的街道上,一个女孩幻想着大洪水
indienova.com/groups/post/51479
发起:则栋 传播设计/媒体传达设计(Communication Design):研究的是运用包括视觉在内的多种媒介来传达信息……米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是做游戏的人都在做着同样目的的事
indienova.com/groups/post/28979
发起:分贝块 分贝块: 《幕府将军2:全面战争》CG宣传片,音频全面重制音效设计&音效后期:分贝块……dBblock【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:
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