《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

哪里能够找到相关的教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧

小组帖子:测试内容

indienova.com/groups/post/1275

eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》的创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了

小组帖子:震惊!

indienova.com/groups/post/100489

我好像发错组了…… sdj大傻: 被标题成功骗进来(这种震惊帖除了印度组还有哪里会接纳吗!

首都测验:人物(Capitals Quizzer - People Mode)

indienova.com/steam/game/2821660

他们在哪里出生?这个DLC包添加了一个全新的游戏模式!

暮色(Twilight)

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有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

互动电影不算游戏?它的历史渊源超乎想象!

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无论是前两年引发诸多思考的《底特律:变人》,还是此前的《暴雨》《超凡双生》,很多玩家对于 Quantic……互动电影游戏的困境:“云通关”后来的故事我们都知道了,无论 Quantic Dreams 后续推出的《超凡双生》《底特律……以知名的《底特律:变人》为例,游戏性方面尽管还是以 QTE (快速反应事件)形式为主,但开放世界探索以及操纵感

杉果娘:【果核文化】互动电影不算游戏?它的历史渊源超乎想象!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31589

无论是前两年引发诸多思考的《底特律:变人》,还是此前的《暴雨》《超凡双生》,很多玩家对于 Quantic……互动电影游戏的困境:“云通关”后来的故事我们都知道了,无论 Quantic Dreams 后续推出的《超凡双生》《底特律……以知名的《底特律:变人》为例,游戏性方面尽管还是以 QTE (快速反应事件)形式为主,但开放世界探索以及操纵感

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