奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识形成对打的场面……下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

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打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识形成对打的场面……下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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算是体验的比较好的原创罐头音乐网站。……2)音效:www.yinxiao.com音效素材站,提供免费的音效素材,站内的音效素材储量很多,品质参差不齐……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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仅适用于Windows PC✔30历史场景✔每个单元的升级和主动能力✔脚本事件✔高清图形和单位✔手工制作的地图……,莫吉廖夫,斯摩棱斯克路,斯摩棱斯克市,塔林,列宁格勒,维亚兹马,图拉,德扬斯克口袋,哈尔科夫,塞瓦斯托波尔……,顿河畔罗斯托夫,克拉斯诺达尔,斯大林格勒,运营

“木卫四协议”恐惧不能俘虏任何人,全新宣传片释出

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indie 新闻。……玩家将扮演雅各·李,他受命运的捉弄被关进了黑铁监狱,这是一座位于木星卫星木卫四中安全等级最高的监狱。……Schofield 所领导的团队制作的次世代恐怖游戏,该游戏延续了《死亡空间》以深空为背景的科幻恐怖风格

Abracadabrew(Abracadabrew)

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[h2挑战你的记忆力[/h2]“红色蝙蝠翼在哪里?” 配方的材料分布在不同的柜子。……带朋友一起来制作更多的药剂吧!但你必须先沟通好。如果药剂有一种材料不合适,你就得重新开始!

麻烦制造者(Troublemaker)

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玩家要扮演迪,他刚转学到印度尼西亚最好的高中之一。……交朋友迪不会在学校单打独斗。他的同伴帕拉卡库克会帮他。……花时间陪陪迪的女友,让他在学校更受欢迎,和他朋友一起做作业,了解在 21 世纪的印尼高中能过上怎样的狂野生活

Ufouria:传说 2(Ufouria: The Saga 2)

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-在打造得可爱又古怪的《Ufouria》世界冒险!……本作品导入了初代版本没有的威胁──掌声欢迎麻烦的“缪”登场!……讨厌的缪会黏在所有东西或生物的身上,相当烦人,但黑贝和他的伙伴却能用他们的波普轻松对付这些

命运的宝石:无家可归的矮人(Gems of Destiny: Homeless Dwarf)

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在这个村子,阿克塞尔发现村子到处都是地精。……阿克塞尔,他今天的强大侏儒,被森林居民束缚住了,他们恳求他帮助他们与哥林战斗并将他们踢出森林。……阿克塞尔与树精紫罗兰联手,将哥林赶出村子。此后,村民和阿克塞尔重建了村庄

哐哐英雄(Clunky Hero)

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家里的老大是他的妻子鲁尼尔德,一个吵闹的聪明和有趣,而你完全不会称之为“漂亮”的女人。……其中最严重的是绑架了鲁尼尔德。她被从鲁弗斯的手中夺走,并被关进了恶人城堡的监狱。……她被改造成一个金发鸭蛋脸的女娃娃,现在整天盯着手持小镜子的自己

版本:Early Access


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