indienova.com/game/seven-lovers-in-the-house
我们希望自己的每一部作品,都是大家学习、工作一天后,夜里 11 点也愿意打开的游戏。……正因现实生活中已经足够辛苦,所以在游戏中,我们不再打工、做题、讨好他人,也不必被说教与指责。……Tofu 制作的每款游戏,都将坚守初心,为玩家的快乐服务,做能给大家回复内心能量的内容
indienova.com/u/weiliang/blogread/2383
1998年公司被收购后,他就全力转向游戏开发的方向,并雇用了布鲁斯雪莱,也就是帝国时代之父,这两个人是在维基利亚大学的桌游俱乐部认识的……1999年的最佳策略游戏奖项和2000年的互动艺术学院最佳策略游戏奖,2001年,通过微软考察的全效工作室正式被微软收购……,从工作室解散后,成员的流向也能看出这一点,大部分全效前人员都被分配到了制作移动游戏的小组,可以说,全效并不是死于自己做的不好
indienova.com/game/wars-of-cards-roma
轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……如果拥有了这样的地块,则属于该氏族的卡牌在打出后,只要战斗获胜,就还能回到手中。……除了可以与人对战外,您也可以选择 AI 做您的对手
indienova.com/game/a-coloring-break
点击左右箭头按钮可以对步骤进行撤销和恢复6. 点击左下方重置按钮可以对画布进行重置
indienova.com/game/sokomine
在网格地图中移动,仔细规划每一步,随时撤销错误,并在恰当的时机引爆火点
indienova.com/game/habitat-shapes
选择、旋转并放置方块,使用撤销和重置测试策略,找到完美的空间布局和隔离方案
indienova.com/game/infernitos-fiery-dishes
拥有 30 个极具挑战性的关卡,基于网格的移动,以及无限次撤销操作的能力(因为即使是恶魔也值得第二次机会
indienova.com/game/slice-and-dice--1
每场战斗之后都可以升级英雄或是获得物品- 战斗为随机生成- 远超乎你想象的连携和策略- 在回合结束前尽情撤销任何行动
版本:Early Access
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