沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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说起来,真实不是最好的沉浸体验?人眼是分辨率最高的相机,其他器官也是一样。……譬如,心理咨询之中,咨询师与来访者之间建立的安全关系也可以被认为是一种沉浸。……真实世界反而是个反例,至少中文使用这个方面,简直是核爆之后的现场。但是游戏或许可以

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游戏出海@iGlobe.ca 本地化咨询、翻译、审校、LQA、配音等

创作自由 = 寻找永无之乡?

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号最终影响的并不是某个无特权的开发者的生计,历史大潮之中他总能转投其他生活下来,号最终影响的是整个产业生态……我们能怎么办?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”。……但如果现在是 Steam 要有号,或者被墙,而与此同时,国内平台尚未启动有作为,那我们想象一下是怎样的哀鸿遍野

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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小组帖子:foreignness

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本尼迪克特没有亲身拜访过日本、没有日本人好友、不懂读日语,于是她只能通过资料去做了解,结果整出了一个叫……这个主播坦言研究过程中最大的障碍是……他不懂中文。……最近我B站发游戏的账号也有一个自称不懂中文的巴西人关注,我还是比较好奇他们怎么通过问答注册的XD 狄学长

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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Game Center 兼任游戏设计教授,也 Take This 这个关注游戏心理健康的非赢利组织担任社区运营……Ninja Theory 工作室制作过程中咨询了多位心理师、精神科医师,他们也咨询了多位曾经有经历过幻视……但是也有可以变得更好的部分,提到有暴力场景却没有精确指出是怎么样的暴力

Kologeon 不是 Roguelike 胜似 Roguelike

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这不就是 Roguelike 游戏?……不知道 Kologeon 这里是没有听说过 Roguelite 这个类型呢,还是他们真的创造一种完全的不同的……Kologeon官 去看看

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

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Emeric Thoa Q对于不了解《Haven》的人,你要怎么介绍这款游戏呢?……这是我们展示一些稀有事物的机会:人们熟悉彼此时的的表达,即“日常”。以及为之奋斗的意义。……Q你有接受过他人的帮助开发中其他人有给过开发建议?或者帮你买解决过某个问题

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

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Emeric Thoa访谈Q:对于不了解《Haven》的人,你要怎么介绍这款游戏呢?……这是我们展示一些稀有事物的机会:人们熟悉彼此时的的表达,即“日常”。以及为之奋斗的意义。……Q:你有接受过他人的帮助开发中其他人有给过开发建议?或者帮你买解决过某个问题

《星球探险家》正式推出在即,我们和 Pathea Games 聊了聊

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与此相对,是否还有由于种种限制,想要加入 Planet Explorers 但最终并没有在游戏之中呈现的内容……对国内大量泛滥的 Planet Explorers 盗版资源,你们怎么看?觉得应当如何处理?……对于国内的独立游戏开发环境你们怎么看?

版本:Early Access


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