2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

这款游戏装置并没有简单的输赢判定机制,你可以尽情发挥自己的想象来开发新的舞蹈姿势和音乐效果。……开发者:Kinetic Magic 官:http://www.magicdancemirror.com……你将以即将高中毕业的学生的视角来体验芝加哥西南部的生活状态,你将被卷入一大堆麻烦之中,需要自己抽丝剥茧地挖掘出事情的真相

涨粉二维码(涨粉二维码)

indienova.com/game/zhang-fen-er-wei-ma

选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?……·本作为横版解谜 rpg 游戏,玩家可以通过方向键操控主角左右移动,陪伴安尘探索地图

澳洲国际网球赛(AO Tennis)

indienova.com/game/ao-tennis

这款由澳官方授权的游戏《澳洲国际网球(AO International Tennis)》具备十分的场景设计以及网球动作……◎ 这里聚集了成千上万的网球爱好者,可以在游戏中进行激烈的竞技◎ 每一个主要的球场都有网球协会支持,因此大家可以在真实的场景下游戏……比赛通常于每年一月的最后两周在澳大利维多利亚州的墨尔本体育公园举行,是每年四大满贯中最先举行的一个赛事

Nova-2N7SZc:《幻世与冒险》官网上线,“一不注意”开启预约

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33716

玩家可以前往游戏官   由沐瞳科技制作发行,放置牌RPG手游《幻世与冒险》于今日(4月24日)正式开启预约……玩家可以前往游戏官、华为、小米、vivo、OPPO、好游快爆及TapTap等多平台预约游戏,完成预约即可获取国服定制史诗英雄……【预约页福利】  《幻世与冒险》的故事发生在名为「黎明大陆」的异世界

堡垒之夜:怀旧(Fortnite OG)

indienova.com/game/fortnite-og

每个怀旧赛季花费 V 币,即可单独入手全新怀旧通行证;你也可以订阅 Fortnite 月,将战斗通行证……、音乐通行证和乐高通行证一打尽

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

翻译 潘妮 陈潮 宋雅文 刘思嘉 秦彬 本书简介 你可以通过《游戏设计梦工厂》这本书的练习来学习游戏设计……从理论到实践,针对学生必须掌握的基本游戏设计概念,以及戏剧性设计和游戏核心系统设计等重要概念,让学生在不具备编写程序能力的情况下……,也可以通过课堂纸牌游戏的原型设计练习来真正理解和掌握游戏设计师应有的基本工具和术语

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.3

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-/

在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-9/

在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-8/

在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……另补几张,都来自上面链接中的 ppt

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)