Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……8、一些独立游戏开发者的分享。9、游资,https://www.gameres.com/

markcrab:资本光环下的中国之星

indienova.com/u/markcrab/blogread/2420

最近上线的Play station 中国之星官展示了10款中国血统的潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展的玩家倍感欣喜……结语:拆这几张图出来是想通过自己的微薄之力再次和各位独立游戏开发的小伙伴强调一下资本在游戏开发过程中的重要性……活下来只会是三类公司,资本的,承认客观规律的,把精力放在做游戏之外的。”

Oculus Connect 2 开发者大会信息整理

indienova.com/indie-game-news/oculus-connect-2-information-2015/

认证计划,以 8GB RAM、Intel i5 处理器、和 NVIDIA GTX970 / AMD……一方面是让开发一个保证 VR 性能的参考目标;另一方面是可以和电脑制造商合作,在符合标准的电脑上贴上……来自:雷锋

一份解谜炖菜

indienova.com/indie-game-development/mixed-puzzle-macdows-95-review/

通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……通关的文字致敬了《马里》的”公主在另一座城堡“和《传送门 2》的 Still Alive 中一句歌词……但结局抛出了一个新的谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道

德国心脏病游戏(Heart Disease Game)

indienova.com/g/heart-disease-game

开发:Jerry.Sang。风靡全世界的德国心脏病游戏,来了!……该游戏是本人的处女作,本人也是开发菜鸟,不喜轻喷。独创的双人同机游戏操作,与您的好友面对面对战!……app,请优先选择百度盘下载如果没有百度盘,也可以选择蓝奏云下载,请注意蓝奏云下载时要在浏览器中请求桌面站点或开启桌面

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga/

游戏开发相关的专业与学生开发者们渴望更多的平台去学习、交流、展示自己的作品,国内的游戏企业也渴望从大学游戏开发者中挖掘优秀的开发者与创意……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登陆 UGDAP 官:https://www.ugdap.com

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言……inner-link/28881433.html 敲黑板,划重点,重要的事情说三遍:在线笔试,一定要先申在线笔试……,一定要先申在线笔试,一定要先申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/

GWB-腾讯独立游戏孵化器:育碧顶级专家分享!用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点

indienova.com/u/gadqq/blogread/33875

同行 · 开发者沙龙活动官:https://gwb.tencent.com/peer/experts……有意角逐赛事的开发者,请务必抓紧最后的时间,到今年大赛官进行报名!……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微(gwbaccount)咨询

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

开发者:Plethora Project官:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官:http://4livez.com

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额622亿和上市企业337家,平均每家可分得市场份额为……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.152 秒(地球人时间)