小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/groups/post/100695

发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

迷失幻途(Lost In Fantaland)

indienova.com/game/lost-in-fantaland

玩法《迷失幻途》是一款融合牌构筑与棋盘回合制策略的单人冒险游戏,游戏美术采用复古像素风格。……特色1、牌构筑,回合制策略与 roguelite 冒险的深度融合,创造耐玩性和探索性的游戏方式2……每个职业 60+张牌,几十种秘宝/道具和牌产生联动效应,并随着游戏的进行可以解锁更多内容;6、游戏的魂球系统让玩家局外成长

海棋(Sea Chess)

indienova.com/steam/game/3232060

这是一款随机性的抽3D战斗游戏,玩家通过路上遇到的奇遇和每回合抽取牌强化自己,游戏随机性极高,每次都是一场新的对局……游戏背景是一片海岛边上,3D场景下海浪不断拍打过来,玩家则是一直通过手中牌打到怪物和boss。……这是一款随机性的抽3D战斗游戏,玩家通过路上遇到的奇遇和每回合抽取牌强化自己,游戏随机性极高,每次都是一场新的对局

周末游戏视频集锦 #168

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-168/

用你收集的物品来定制你的小书店。它们会影响你的销售,并增加新的独特机制。……你每天去哪里,带来哪些物品,以及你与叙事系统(如当地报纸)互动的方式,都会影响当地人的故事进程,以及你自己的故事……从无数的遗迹中发现强大的协同作用

同位素:灰(Isotope: ASH)

indienova.com/game/isotope-ash

《Isotope: ASH》是一款网络世界的冒险 RPG 游戏,是对《洛克人》系列的致敬,并更新了组建设和战斗机制……使用核心定制器来调整你自己的设置,以适应最适合你的玩法!

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

特殊池好坏参半的套路激怒玩家好坏参半的特殊池,用抽伪装的充值购买—— " 这已经不是抽了,这就是直接叫我……觉得正常玩下去,应该也弱不到哪里去。之后充了不少钱,把全身装备都弄上去了。……而这个游戏平时玩家可以积累很多抽道具,然后如果发现某期,池里有自己需要的卡,就把积累的东西都投进去

出租生涯:模拟城市驾驶(Taxi Life: A City Driving Simulator)

indienova.com/game/taxi-life-a-city-driving-simulator

比例再现的巴塞罗那广阔市区内,运送乘客穿越长达 286 英里(460 公里)的道路- 探索城市,通过发现新的著名景点赚取经验值……能开多快开多快(无超速罚款)- 不违反任何交通规则 速度要快,不能出错,因为这些任务里客户的要求特别!……让客户满意 - 回应乘客的要求:聊天、更换电台、打开车窗等- 提供完美服务,赢得小费和好评 定制 -

灵魂熔炉(SolForge)

indienova.com/steam/game/232450

玩家可以从他们的收藏中定制自己的卡组。你可以通过在线游戏或从商店购买来丰富你的收藏。……每当你打出一张后,那张升级成为更强力的版本。……在线游戏 牌构筑 构筑以及轮抽的比赛模式 牌合成模式 战役模式正在开发: 设计新 合作闯关模式

枕头头:一个开坑不久的卡牌Roguelike开发记录及思考 1

indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600

开坑令人快乐 俩月前开了个牌roguelike的新坑,连带混现在有了一点进度,在年前写一个日志记录一下……因为这种成熟系统(像是卡片类型,关键词,事件等元素)一般内聚都挺,很多上层设计都是从底子里延伸出去的……现在在考虑还是转像素了(美术太菜,像素相对熟练);特效上找了个2d特效包,不过这个一点都不急就是了设计:牌机制上一些调整

命运 2:邪姬魅影(Destiny 2: The Witch Queen)

indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen

终极命运战役深入萨瓦图恩的王座世界,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相。……武器制作使用独特的模组、着色器和属性配置制作定制武器

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)